GeForce GT 650M SLI vs RTX 4090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4090 опережает GT 650M SLI на целых 1869% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 639 | 1 |
Место по популярности | не в топ-100 | 8 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 18.87 |
Энергоэффективность | нет данных | 15.23 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | N13E-GE | AD102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 16384 |
Частота ядра | 790 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 835 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 76,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 450 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 1,290 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 82.58 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 176 |
TMUs | нет данных | 512 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 4000 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 1.01 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4090 API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M SLI и GeForce RTX 4090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 79
−1862%
| 1550−1600
+1862%
|
Full HD | 50
−418%
| 259
+418%
|
1440p | 10−12
−1880%
| 198
+1880%
|
4K | 7−8
−1929%
| 142
+1929%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.17 |
1440p | нет данных | 8.08 |
4K | нет данных | 11.26 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−12
−2845%
|
324
+2845%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1827%
|
212
+1827%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2170%
|
227
+2170%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12
−2309%
|
265
+2309%
|
Battlefield 5 | 18−20
−937%
|
190−200
+937%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1855%
|
215
+1855%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2140%
|
224
+2140%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1508%
|
209
+1508%
|
Fortnite | 27−30
−979%
|
300−350
+979%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1464%
|
300−350
+1464%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−2710%
|
281
+2710%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−883%
|
170−180
+883%
|
Valorant | 60−65
−1030%
|
650−700
+1030%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−2027%
|
234
+2027%
|
Battlefield 5 | 18−20
−937%
|
190−200
+937%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1709%
|
199
+1709%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 139
−100%
|
270−280
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2050%
|
215
+2050%
|
Dota 2 | 40−45
−517%
|
253
+517%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1446%
|
201
+1446%
|
Fortnite | 27−30
−979%
|
300−350
+979%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1464%
|
300−350
+1464%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−2650%
|
275
+2650%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−988%
|
174
+988%
|
Metro Exodus | 9−10
−2444%
|
229
+2444%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−883%
|
170−180
+883%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−4354%
|
579
+4354%
|
Valorant | 60−65
−1030%
|
650−700
+1030%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−937%
|
190−200
+937%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1582%
|
185
+1582%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2010%
|
211
+2010%
|
Dota 2 | 40−45
−446%
|
224
+446%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1338%
|
187
+1338%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1464%
|
300−350
+1464%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−1800%
|
190−200
+1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−883%
|
170−180
+883%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2246%
|
305
+2246%
|
Valorant | 60−65
−1033%
|
680
+1033%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−979%
|
300−350
+979%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−2817%
|
170−180
+2817%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−1333%
|
500−550
+1333%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−3140%
|
162
+3140%
|
Metro Exodus | 3−4
−5900%
|
180
+5900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
Valorant | 50−55
−815%
|
450−500
+815%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−4800%
|
190−200
+4800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3875%
|
159
+3875%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1978%
|
187
+1978%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2682%
|
300−350
+2682%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−3600%
|
259
+3600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−1578%
|
150−160
+1578%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−2450%
|
102
+2450%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1069%
|
187
+1069%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−27900%
|
280
+27900%
|
Valorant | 24−27
−1283%
|
300−350
+1283%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−6700%
|
130−140
+6700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
Dota 2 | 16−18
−1319%
|
227
+1319%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3300%
|
170
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−4983%
|
300−350
+4983%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Metro Exodus | 137
+0%
|
137
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Так GT 650M SLI и RTX 4090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 на 1862% быстрее в 900p
- RTX 4090 на 418% быстрее в 1080p
- RTX 4090 на 1880% быстрее в 1440p
- RTX 4090 на 1929% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4090 на 27900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.08 | 100.00 |
Новизна | 22 марта 2012 | 20 сентября 2022 |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
У RTX 4090 следующие преимущества: производительность выше на 1868.5%, новее на 10 лет, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 650M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.