GeForce GT 540M vs RTX 2070 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 540M и GeForce RTX 2070 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 Super опережает GT 540M на целых 3710% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 540M и GeForce RTX 2070 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1035 | 70 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 42.07 |
Энергоэффективность | 2.45 | 15.22 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF108 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 января 2011 (13 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 540M и GeForce RTX 2070 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 540M и GeForce RTX 2070 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 2560 |
Частота ядра | 672 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 10.75 | 283.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.258 TFLOPS | 9.062 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 16 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 540M и GeForce RTX 2070 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 540M и GeForce RTX 2070 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.8 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 540M и GeForce RTX 2070 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 540M и GeForce RTX 2070 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 540M и GeForce RTX 2070 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 540M и GeForce RTX 2070 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 540M и GeForce RTX 2070 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 16
−3650%
| 600−650
+3650%
|
Full HD | 20
−570%
| 134
+570%
|
1440p | 2−3
−3950%
| 81
+3950%
|
4K | 1−2
−5200%
| 53
+5200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.72 |
1440p | нет данных | 6.16 |
4K | нет данных | 9.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3033%
|
94
+3033%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1633%
|
104
+1633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2875%
|
119
+2875%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2700%
|
84
+2700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−14800%
|
149
+14800%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−5167%
|
158
+5167%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−13750%
|
277
+13750%
|
Hitman 3 | 6−7
−1833%
|
116
+1833%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1893%
|
279
+1893%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6000%
|
122
+6000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2438%
|
203
+2438%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−594%
|
229
+594%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2767%
|
172
+2767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2900%
|
120
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11900%
|
120
+11900%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3900%
|
120
+3900%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−12800%
|
258
+12800%
|
Hitman 3 | 6−7
−1783%
|
113
+1783%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1829%
|
270
+1829%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4500%
|
92
+4500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2375%
|
198
+2375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−552%
|
215
+552%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2175%
|
91
+2175%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2333%
|
73
+2333%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8200%
|
83
+8200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−7550%
|
153
+7550%
|
Hitman 3 | 6−7
−1633%
|
104
+1633%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1014%
|
156
+1014%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1988%
|
167
+1988%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−809%
|
100
+809%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−106%
|
68
+106%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5600%
|
114
+5600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−11700%
|
118
+11700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4200%
|
86
+4200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 73 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6500%
|
66
+6500%
|
Hitman 3 | 7−8
−914%
|
71
+914%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2850%
|
118
+2850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 70−75 |
Watch Dogs: Legion | 6−7
−3483%
|
215
+3483%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2275%
|
95
+2275%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 48 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3100%
|
32
+3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 44 |
Far Cry 5 | 0−1 | 35 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 88
+0%
|
88
+0%
|
Battlefield 5 | 183
+0%
|
183
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 74
+0%
|
74
+0%
|
Battlefield 5 | 172
+0%
|
172
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 66
+0%
|
66
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 53
+0%
|
53
+0%
|
Forza Horizon 4 | 255
+0%
|
255
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+0%
|
123
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Hitman 3 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+0%
|
129
+0%
|
Metro Exodus | 78
+0%
|
78
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+0%
|
68
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Forza Horizon 4 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65
+0%
|
65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+0%
|
29
+0%
|
Так GT 540M и RTX 2070 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super на 3650% быстрее в 900p
- RTX 2070 Super на 570% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super на 3950% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super на 5200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 Super на 14800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Super лучше в 47 тестах (70%)
- ничья в 20 тестах (30%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.24 | 47.25 |
Новизна | 5 января 2011 | 9 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 215 Ватт |
У GT 540M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 514.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070 Super: производительность выше на 3710.5%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GT 540M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 540M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2070 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 540M и GeForce RTX 2070 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.