GeForce GT 540M vs RTX 2080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 540M и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает GT 540M на целых 4444% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 540M и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1053 | 50 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 21.55 |
Энергоэффективность | 2.43 | 15.45 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF108 | TU102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 января 2011 (14 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 540M и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 540M и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 4352 |
Частота ядра | 672 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 10.75 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.258 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 4 | 88 |
TMUs | 16 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 540M и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 540M и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 352 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.8 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 540M и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 540M и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 540M и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 540M и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 540M и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 16
−4275%
| 700−750
+4275%
|
Full HD | 20
−735%
| 167
+735%
|
1440p | 2−3
−6150%
| 125
+6150%
|
4K | 2−3
−4600%
| 94
+4600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.98 |
1440p | нет данных | 7.99 |
4K | нет данных | 10.63 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−5300%
|
160−170
+5300%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4133%
|
120−130
+4133%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−5300%
|
160−170
+5300%
|
Battlefield 5 | 1−2
−16900%
|
170
+16900%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4133%
|
120−130
+4133%
|
Fortnite | 2−3
−15000%
|
302
+15000%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2500%
|
182
+2500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2133%
|
201
+2133%
|
Valorant | 30−35
−764%
|
285
+764%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−5300%
|
160−170
+5300%
|
Battlefield 5 | 1−2
−16300%
|
164
+16300%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−930%
|
270−280
+930%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4133%
|
120−130
+4133%
|
Dota 2 | 16−18
−813%
|
146
+813%
|
Fortnite | 2−3
−11500%
|
232
+11500%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2486%
|
181
+2486%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 134 |
Metro Exodus | 1−2
−10600%
|
107
+10600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2044%
|
193
+2044%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4840%
|
247
+4840%
|
Valorant | 30−35
−709%
|
267
+709%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−15800%
|
159
+15800%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4133%
|
120−130
+4133%
|
Dota 2 | 16−18
−781%
|
141
+781%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2300%
|
168
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2022%
|
191
+2022%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2600%
|
135
+2600%
|
Valorant | 30−35
−685%
|
259
+685%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−10700%
|
216
+10700%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 7−8
−5186%
|
350−400
+5186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
Valorant | 3−4
−8767%
|
266
+8767%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11600%
|
117
+11600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4800%
|
147
+4800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−7450%
|
151
+7450%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−847%
|
142
+847%
|
Valorant | 6−7
−4217%
|
259
+4217%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30−35 |
Dota 2 | 1−2
−13800%
|
139
+13800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4300%
|
88
+4300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 136
+0%
|
136
+0%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 122
+0%
|
122
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+0%
|
134
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+0%
|
270
+0%
|
Metro Exodus | 51
+0%
|
51
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+0%
|
98
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Так GT 540M и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 4275% быстрее в 900p
- RTX 2080 Ti на 735% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 6150% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 4600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Ti на 16900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 48 тестах (76%)
- ничья в 15 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.24 | 56.35 |
Новизна | 5 января 2011 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 250 Ватт |
У GT 540M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 614.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 4444.4%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 450%, и технологический процесс более тонкий на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GT 540M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 540M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.