GeForce GT 520MX vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает GT 520MX на целых 9338% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1171 | 25 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 22.74 |
Энергоэффективность | 2.55 | 13.77 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF119 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 30 мая 2011 (13 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 10240 |
Частота ядра | 900 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 292 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 7.200 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1728 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 4 | 112 |
TMUs | 8 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.4 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 2−3
−10600%
| 214
+10600%
|
1440p | 1−2
−14300%
| 144
+14300%
|
4K | 1−2
−9500%
| 96
+9500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.60 |
1440p | нет данных | 8.33 |
4K | нет данных | 12.49 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−9950%
|
200−210
+9950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−10850%
|
219
+10850%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−9950%
|
200−210
+9950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−9100%
|
184
+9100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5040%
|
250−260
+5040%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
Valorant | 27−30
−1166%
|
350−400
+1166%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−9950%
|
200−210
+9950%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−1290%
|
270−280
+1290%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7900%
|
160
+7900%
|
Dota 2 | 12−14
−1700%
|
234
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5040%
|
250−260
+5040%
|
Metro Exodus | 1−2
−17100%
|
172
+17100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−9200%
|
372
+9200%
|
Valorant | 27−30
−1166%
|
350−400
+1166%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7200%
|
146
+7200%
|
Dota 2 | 12−14
−1569%
|
217
+1569%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5040%
|
250−260
+5040%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4425%
|
181
+4425%
|
Valorant | 27−30
−1238%
|
388
+1238%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−16533%
|
450−500
+16533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 99 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−10950%
|
220−230
+10950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−15200%
|
150−160
+15200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 60−65 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−1113%
|
182
+1113%
|
Valorant | 4−5
−8175%
|
300−350
+8175%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−10800%
|
109
+10800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Far Cry 5 | 208
+0%
|
208
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 200
+0%
|
200
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Far Cry 5 | 198
+0%
|
198
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 188
+0%
|
188
+0%
|
Grand Theft Auto V | 174
+0%
|
174
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196
+0%
|
196
+0%
|
Far Cry 5 | 186
+0%
|
186
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Grand Theft Auto V | 153
+0%
|
153
+0%
|
Metro Exodus | 114
+0%
|
114
+0%
|
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 192
+0%
|
192
+0%
|
Far Cry 5 | 176
+0%
|
176
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+0%
|
152
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 136
+0%
|
136
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Dota 2 | 211
+0%
|
211
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Так GT 520MX и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 10600% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 14300% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 9500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Ti на 17100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 32 тестах (52%)
- ничья в 29 тестах (48%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.64 | 60.40 |
Новизна | 30 мая 2011 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 350 Ватт |
У GT 520MX следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1650%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 9337.5%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520MX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 520MX предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.