GeForce GT 520MX vs RTX 3080
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает GT 520MX на целых 8867% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1125 | 22 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.68 | 23.58 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N12P-GVR | Ampere GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 30 мая 2011 (13 лет назад) | 16 сентября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Цена сейчас | 2.79$ | 823$ (1.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 780% лучше, чем у GT 520MX.
Характеристики
Общие параметры GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 8704 |
Количество конвейеров CUDA | 48 | нет данных |
Частота ядра | 900 МГц | 1450 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 292 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 7.2 млрд/сек | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 172.8 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 320 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 19000 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.4 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3080 опережает GT 520MX на 8867% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 3080 быстрее GT 520MX на 8929% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3080 быстрее GT 520MX на 8905% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3080 быстрее GT 520MX на 3402% в 3DMark Vantage Performance.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
RTX 3080 быстрее GT 520MX на 11406% в GeekBench 5 OpenCL.
Тесты в играх
Результаты GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 1−2
−16200%
| 163
+16200%
|
1440p | 1−2
−12300%
| 124
+12300%
|
4K | 0−1 | 84 |
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−12500%
|
120−130
+12500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−10400%
|
100−110
+10400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−11500%
|
110−120
+11500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−13700%
|
138
+13700%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−15800%
|
150−160
+15800%
|
Hitman 3 | 1−2
−11500%
|
116
+11500%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−8967%
|
272
+8967%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−13000%
|
131
+13000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−9475%
|
383
+9475%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−13300%
|
134
+13300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−10400%
|
100−110
+10400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−11500%
|
110−120
+11500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−13300%
|
134
+13300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−15800%
|
150−160
+15800%
|
Hitman 3 | 1−2
−9800%
|
99
+9800%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−9100%
|
270−280
+9100%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12900%
|
130
+12900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−10767%
|
326
+10767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−10000%
|
303
+10000%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−11800%
|
238
+11800%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−10400%
|
100−110
+10400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−11500%
|
110−120
+11500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−13000%
|
131
+13000%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−9000%
|
182
+9000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−9467%
|
287
+9467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−14800%
|
149
+14800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−10000%
|
101
+10000%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−13000%
|
131
+13000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 75−80 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−10100%
|
100−110
+10100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 86 |
Far Cry 5 | 1−2
−13400%
|
135
+13400%
|
Hitman 3 | 1−2
−11100%
|
112
+11100%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−15000%
|
151
+15000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12900%
|
130
+12900%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 65−70 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−9700%
|
95−100
+9700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 0−1 | 45−50 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−11500%
|
116
+11500%
|
Metro Exodus | 0−1 | 89 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−11000%
|
111
+11000%
|
Battlefield 5 | 2−3
−10350%
|
200−210
+10350%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11400%
|
110−120
+11400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−10300%
|
200−210
+10300%
|
Metro Exodus | 1−2
−14300%
|
144
+14300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9500%
|
96
+9500%
|
Battlefield 5 | 2−3
−10350%
|
200−210
+10350%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11400%
|
110−120
+11400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−10300%
|
200−210
+10300%
|
Metro Exodus | 1−2
−13300%
|
134
+13300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 88 |
Far Cry 5 | 1−2
−11400%
|
110−120
+11400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−10300%
|
200−210
+10300%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−14300%
|
144
+14300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 76 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−15300%
|
150−160
+15300%
|
Metro Exodus | 1−2
−10600%
|
107
+10600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−10850%
|
219
+10850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−11500%
|
110−120
+11500%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 81 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 75−80 |
Hitman 3 | 0−1 | 57 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 86 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−11400%
|
115
+11400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 52 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 45−50 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 43 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−10700%
|
100−110
+10700%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 54 |
Так GT 520MX и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 16200% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 12300% быстрее в 1440p
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 0.73 | 65.46 |
Новизна | 30 мая 2011 | 16 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 320 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520MX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 520MX предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.