GeForce GT 520M vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 520M и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает GT 520M на целых 8689% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520M и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1164 | 28 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.01 | 50.65 |
Энергоэффективность | 4.25 | 14.94 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GF108 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 января 2011 (14 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 59.99$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 506400% лучше, чем у GT 520M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 520M и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520M и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 4608 |
Частота ядра | 600 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 4.800 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1152 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 4 | 128 |
TMUs | 8 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520M и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 520M и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 12.8 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520M и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 520M и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 520M и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 8
−8650%
| 700−750
+8650%
|
Full HD | 12
−1592%
| 203
+1592%
|
1200p | 7
−8471%
| 600−650
+8471%
|
1440p | 1−2
−14400%
| 145
+14400%
|
4K | 1−2
−9900%
| 100
+9900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00
−56.4%
| 3.20
+56.4%
|
1440p | 59.99
−1240%
| 4.48
+1240%
|
4K | 59.99
−824%
| 6.49
+824%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 56% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 1240% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 824% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−2071%
|
150−160
+2071%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4867%
|
140−150
+4867%
|
Elden Ring | 0−1 | 240−250 |
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−2071%
|
150−160
+2071%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4867%
|
140−150
+4867%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−5671%
|
404
+5671%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2340%
|
122
+2340%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−2071%
|
150−160
+2071%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4867%
|
140−150
+4867%
|
Elden Ring | 0−1 | 240−250 |
Far Cry 5 | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
Fortnite | 2−3
−12600%
|
250−260
+12600%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−4971%
|
355
+4971%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2050%
|
210−220
+2050%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2480%
|
129
+2480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2800%
|
170−180
+2800%
|
World of Tanks | 18−20
−1368%
|
270−280
+1368%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−2071%
|
150−160
+2071%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4867%
|
140−150
+4867%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1463%
|
120−130
+1463%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−4214%
|
302
+4214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2050%
|
210−220
+2050%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4275%
|
170−180
+4275%
|
World of Tanks | 3−4
−14667%
|
400−450
+14667%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3900%
|
160−170
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
Valorant | 5−6
−5460%
|
278
+5460%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−793%
|
134
+793%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−793%
|
134
+793%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−10350%
|
200−210
+10350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−793%
|
134
+793%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Dota 2 | 14−16
−713%
|
122
+713%
|
Valorant | 1−2
−15200%
|
153
+15200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 127
+0%
|
127
+0%
|
Valorant | 401
+0%
|
401
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 155
+0%
|
155
+0%
|
Grand Theft Auto V | 150
+0%
|
150
+0%
|
Metro Exodus | 120
+0%
|
120
+0%
|
Valorant | 173
+0%
|
173
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 145
+0%
|
145
+0%
|
Valorant | 356
+0%
|
356
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 120
+0%
|
120
+0%
|
Elden Ring | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Grand Theft Auto V | 120
+0%
|
120
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+0%
|
83
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 222
+0%
|
222
+0%
|
Metro Exodus | 112
+0%
|
112
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Elden Ring | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 56
+0%
|
56
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+0%
|
53
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 133
+0%
|
133
+0%
|
Так GT 520M и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 8650% быстрее в 900p
- RX 6800 XT на 1592% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 8471% быстрее в 1200p
- RX 6800 XT на 14400% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 9900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 15200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 35 тестах (57%)
- ничья в 26 тестах (43%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.74 | 65.04 |
Новизна | 5 января 2011 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Ватт | 300 Ватт |
У GT 520M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2400%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 8689.2%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 520M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 520M и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.