GeForce GT 520M vs RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 520M и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает GT 520M на целых 9223% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520M и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1172 | 30 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.01 | 14.97 |
Энергоэффективность | 4.21 | 13.47 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF108 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 января 2011 (14 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 59.99$ | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3090 соотношение цены и качества на 149600% лучше, чем у GT 520M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 520M и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520M и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 10496 |
Частота ядра | 600 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 4.800 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1152 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 4 | 112 |
TMUs | 8 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520M и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 520M и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 12.8 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520M и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 520M и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 520M и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 7
−9186%
| 650−700
+9186%
|
Full HD | 12
−1508%
| 193
+1508%
|
1200p | 7
−9186%
| 650−700
+9186%
|
1440p | 1−2
−12600%
| 127
+12600%
|
4K | 0−1 | 85 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00
+55.4%
| 7.77
−55.4%
|
1440p | 59.99
−408%
| 11.80
+408%
|
4K | нет данных | 17.64 |
- Стоимость одного кадра у GT 520M на 55% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3090 на 408% ниже в 1440p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−16450%
|
331
+16450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−10350%
|
209
+10350%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−13000%
|
262
+13000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−8800%
|
178
+8800%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6250%
|
254
+6250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
Valorant | 27−30
−1145%
|
350−400
+1145%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−7700%
|
156
+7700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−1290%
|
270−280
+1290%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7600%
|
154
+7600%
|
Dota 2 | 12−14
−1569%
|
217
+1569%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6075%
|
247
+6075%
|
Metro Exodus | 1−2
−17500%
|
176
+17500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−9125%
|
369
+9125%
|
Valorant | 27−30
−1145%
|
350−400
+1145%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6700%
|
136
+6700%
|
Dota 2 | 12−14
−1538%
|
213
+1538%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−5325%
|
217
+5325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4450%
|
182
+4450%
|
Valorant | 27−30
−921%
|
296
+921%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−16367%
|
450−500
+16367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 93 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−9750%
|
197
+9750%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 55−60 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−1113%
|
182
+1113%
|
Valorant | 4−5
−8175%
|
300−350
+8175%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 46 |
Far Cry 5 | 1−2
−10700%
|
108
+10700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 349
+0%
|
349
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 172
+0%
|
172
+0%
|
Counter-Strike 2 | 347
+0%
|
347
+0%
|
Far Cry 5 | 208
+0%
|
208
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 210
+0%
|
210
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 158
+0%
|
158
+0%
|
Counter-Strike 2 | 309
+0%
|
309
+0%
|
Far Cry 5 | 196
+0%
|
196
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 195
+0%
|
195
+0%
|
Grand Theft Auto V | 171
+0%
|
171
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Far Cry 5 | 183
+0%
|
183
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 231
+0%
|
231
+0%
|
Grand Theft Auto V | 150
+0%
|
150
+0%
|
Metro Exodus | 115
+0%
|
115
+0%
|
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Far Cry 5 | 171
+0%
|
171
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+0%
|
153
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+0%
|
154
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 113
+0%
|
113
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Dota 2 | 202
+0%
|
202
+0%
|
Forza Horizon 4 | 153
+0%
|
153
+0%
|
Так GT 520M и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 9186% быстрее в 900p
- RTX 3090 на 1508% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 9186% быстрее в 1200p
- RTX 3090 на 12600% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3090 на 17500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 31 тесте (52%)
- ничья в 29 тестах (48%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.64 | 59.67 |
Новизна | 5 января 2011 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Ватт | 350 Ватт |
У GT 520M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2816.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 9223.4%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 520M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.