GeForce GT 520M vs. RTX 3090

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GT 520M com GeForce RTX 3090, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.64

O RTX 3090 supera o GT 520M por um impressionante 9220% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 520M e GeForce RTX 3090, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho117230
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.0114.97
Eficiência energética4.2413.56
ArquiteturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGF108GA102
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento5 de Janeiro 2011 (14 anos atrás)1 de Setembro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$59.99 $1,499

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 3090 tem uma relação qualidade/preço 149600% melhor do que o GT 520M.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 520M e GeForce RTX 3090: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 520M e GeForce RTX 3090, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento4810496
Frequência do núcleo600 MHz1395 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1695 MHz
Quantidade de transistores585 million28,300 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)12 Watt350 Watt
Velocidade de texturização4.800556.0
Desempenho de ponto flutuante0.1152 TFLOPS35.58 TFLOPS
ROPs4112
TMUs8328
Tensor Coressem dados328
Ray Tracing Coressem dados82

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 520M e GeForce RTX 3090 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados336 mm
Espessurasem dados3-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 12-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 520M e GeForce RTX 3090 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6X
Capacidade máxima de memória RAM1 GB24 GB
Largura do barramento de memória64 Bit384 Bit
Frequência de memória800 MHz1219 MHz
Largura de banda de memória12.8 GB/s936.2 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 520M e GeForce RTX 3090. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 520M e GeForce RTX 3090. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GT 520M e GeForce RTX 3090 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.5
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 520M e GeForce RTX 3090 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GT 520M 0.64
RTX 3090 59.65
+9220%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 520M 285
RTX 3090 26674
+9259%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GT 520M 502
RTX 3090 61518
+12155%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 520M 2280
RTX 3090 124350
+5354%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GT 520M 1319
RTX 3090 191142
+14391%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 520M e GeForce RTX 3090 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p7
−9186%
650−700
+9186%
Full HD12
−1508%
193
+1508%
1200p7
−9186%
650−700
+9186%
1440p1−2
−12600%
127
+12600%
4K0−186

Custo por fotograma, $

1080p5.00
+55.4%
7.77
−55.4%
1440p59.99
−408%
11.80
+408%
4Ksem dados17.43
  • O custo por fotograma na GT 520M é 55% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RTX 3090 é 408% mais baixo na 1440p

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−16450%
331
+16450%
Cyberpunk 2077 2−3
−10350%
209
+10350%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−13000%
262
+13000%
Cyberpunk 2077 2−3
−8800%
178
+8800%
Forza Horizon 4 4−5
−6250%
254
+6250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2113%
170−180
+2113%
Valorant 27−30
−1145%
350−400
+1145%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−7700%
156
+7700%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−1290%
270−280
+1290%
Cyberpunk 2077 2−3
−7600%
154
+7600%
Dota 2 12−14
−1569%
217
+1569%
Forza Horizon 4 4−5
−6075%
247
+6075%
Metro Exodus 1−2
−17500%
176
+17500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2113%
170−180
+2113%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−9125%
369
+9125%
Valorant 27−30
−1145%
350−400
+1145%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−6700%
136
+6700%
Dota 2 12−14
−1538%
213
+1538%
Forza Horizon 4 4−5
−5325%
217
+5325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2113%
170−180
+2113%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−4450%
182
+4450%
Valorant 27−30
−921%
296
+921%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−16400%
450−500
+16400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 93
Forza Horizon 4 2−3
−9750%
197
+9750%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−15200%
153
+15200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−15000%
150−160
+15000%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 55−60
Grand Theft Auto V 14−16
−1113%
182
+1113%
Valorant 4−5
−8175%
300−350
+8175%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 46
Far Cry 5 1−2
−10700%
108
+10700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 349
+0%
349
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 172
+0%
172
+0%
Counter-Strike 2 347
+0%
347
+0%
Far Cry 5 208
+0%
208
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 210
+0%
210
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 158
+0%
158
+0%
Counter-Strike 2 309
+0%
309
+0%
Far Cry 5 196
+0%
196
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 195
+0%
195
+0%
Grand Theft Auto V 171
+0%
171
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 146
+0%
146
+0%
Far Cry 5 183
+0%
183
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 231
+0%
231
+0%
Grand Theft Auto V 150
+0%
150
+0%
Metro Exodus 115
+0%
115
+0%
Valorant 400−450
+0%
400−450
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 130
+0%
130
+0%
Far Cry 5 171
+0%
171
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 59
+0%
59
+0%
Metro Exodus 76
+0%
76
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 154
+0%
154
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 113
+0%
113
+0%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Dota 2 202
+0%
202
+0%
Forza Horizon 4 153
+0%
153
+0%

É assim que GT 520M e RTX 3090 competem em jogos populares:

  • RTX 3090 é 9186% mais rápido em 900p
  • RTX 3090 é 1508% mais rápido em 1080p
  • RTX 3090 é 9186% mais rápido em 1200p
  • RTX 3090 é 12600% mais rápido em 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX 3090 é 17500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3090 está à frente em 32 testes (53%)
  • há um empate em 28 testes (47%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.64 59.65
Novidade 5 de Janeiro 2011 1 de Setembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 24 GB
Processo tecnológico 40 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 12 Watt 350 Watt

O GT 520M tem um consumo de energia 2816.7% inferior.

O RTX 3090, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 9220.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 2300% superior, e um processo de litografia 400% mais avançado.

O GeForce RTX 3090 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520M nos testes de desempenho.

GeForce GT 520M destinada para notebooks, e GeForce RTX 3090 - para computadores de mesa.

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