GeForce GT 430 vs RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 430 и GeForce RTX 3070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает GT 430 на целых 3593% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 430 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 981 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | 40 |
Соотношение цена-качество | 0.05 | 57.54 |
Энергоэффективность | 2.20 | 18.06 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF108 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 11 октября 2010 (14 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 114980% лучше, чем у GT 430.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 430 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 430 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 5888 |
Количество конвейеров CUDA на одну видеокарту | 96 | нет данных |
Частота ядра | 700 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 49 Вт | 220 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 11.20 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2688 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 4 | 96 |
TMUs | 16 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 430 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 242 мм |
Высота | 6.9 см | нет данных |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 430 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 - 900 МГц (1600 - 1800 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 25.6 - 28.8 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 430 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 430 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 430 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 430 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 4−5
−3600%
| 148
+3600%
|
1440p | 2−3
−4900%
| 100
+4900%
|
4K | 1−2
−6300%
| 64
+6300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 19.75
−486%
| 3.37
+486%
|
1440p | 39.50
−692%
| 4.99
+692%
|
4K | 79.00
−913%
| 7.80
+913%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 486% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 692% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 913% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−6475%
|
263
+6475%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4800%
|
147
+4800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−4800%
|
196
+4800%
|
Battlefield 5 | 2−3
−7350%
|
149
+7350%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4533%
|
139
+4533%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 154 |
Fortnite | 5−6
−4620%
|
230−240
+4620%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2488%
|
200−210
+2488%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 159 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
Valorant | 35−40
−740%
|
290−300
+740%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−2725%
|
113
+2725%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6500%
|
132
+6500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−769%
|
270−280
+769%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4100%
|
126
+4100%
|
Dota 2 | 18−20
−639%
|
133
+639%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 148 |
Fortnite | 5−6
−4620%
|
230−240
+4620%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2488%
|
200−210
+2488%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 148 |
Grand Theft Auto V | 2−3
−6850%
|
139
+6850%
|
Metro Exodus | 2−3
−5900%
|
120
+5900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3733%
|
230
+3733%
|
Valorant | 35−40
−740%
|
290−300
+740%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5850%
|
119
+5850%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3300%
|
102
+3300%
|
Dota 2 | 18−20
−594%
|
125
+594%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 141 |
Forza Horizon 4 | 8−9
−2488%
|
200−210
+2488%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1917%
|
121
+1917%
|
Valorant | 35−40
−577%
|
237
+577%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−4620%
|
230−240
+4620%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−16600%
|
167
+16600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−4167%
|
350−400
+4167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
Valorant | 8−9
−4038%
|
300−350
+4038%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6150%
|
125
+6150%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5533%
|
160−170
+5533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−5600%
|
110−120
+5600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−680%
|
117
+680%
|
Valorant | 8−9
−3738%
|
300−350
+3738%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30 |
Dota 2 | 2−3
−6150%
|
125
+6150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 330
+0%
|
330
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 257
+0%
|
257
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 98
+0%
|
98
+0%
|
Metro Exodus | 75
+0%
|
75
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
+0%
|
103
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Metro Exodus | 49
+0%
|
49
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+0%
|
90
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Так GT 430 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 3600% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 4900% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 6300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3070 на 16600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 45 тестах (79%)
- ничья в 12 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.35 | 49.85 |
Новизна | 11 октября 2010 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 49 Ватт | 220 Ватт |
У GT 430 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 349%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 3592.6%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GT 430 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.