GeForce GT 430 vs RTX 3060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 430 и GeForce RTX 3060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 опережает GT 430 на целых 2730% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 430 и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 981 | 87 |
Место по популярности | не в топ-100 | 5 |
Соотношение цена-качество | 0.05 | 67.99 |
Энергоэффективность | 2.20 | 17.91 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF108 | GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 11 октября 2010 (14 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 135880% лучше, чем у GT 430.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 430 и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 430 и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 3584 |
Количество конвейеров CUDA на одну видеокарту | 96 | нет данных |
Частота ядра | 700 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 49 Вт | 170 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 11.20 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2688 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 16 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 430 и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 242 мм |
Высота | 6.9 см | нет данных |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 430 и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 800 - 900 МГц (1600 - 1800 data rate) | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 25.6 - 28.8 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 430 и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 430 и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 430 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 430 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 4−5
−2750%
| 114
+2750%
|
1440p | 2−3
−3150%
| 65
+3150%
|
4K | 1−2
−4100%
| 42
+4100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 19.75
−584%
| 2.89
+584%
|
1440p | 39.50
−680%
| 5.06
+680%
|
4K | 79.00
−909%
| 7.83
+909%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 584% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 680% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 909% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−3025%
|
120−130
+3025%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−3025%
|
120−130
+3025%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6750%
|
130−140
+6750%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 146 |
Fortnite | 5−6
−3440%
|
170−180
+3440%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1875%
|
150−160
+1875%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 124 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1490%
|
150−160
+1490%
|
Valorant | 35−40
−571%
|
230−240
+571%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−3025%
|
120−130
+3025%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6750%
|
130−140
+6750%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−769%
|
270−280
+769%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75
+2400%
|
Dota 2 | 18−20
−767%
|
156
+767%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 135 |
Fortnite | 5−6
−3440%
|
170−180
+3440%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1875%
|
150−160
+1875%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 110 |
Grand Theft Auto V | 2−3
−6950%
|
141
+6950%
|
Metro Exodus | 2−3
−3950%
|
81
+3950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1490%
|
150−160
+1490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2883%
|
179
+2883%
|
Valorant | 35−40
−571%
|
230−240
+571%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−6750%
|
130−140
+6750%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
Dota 2 | 18−20
−717%
|
147
+717%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 127 |
Forza Horizon 4 | 8−9
−1875%
|
150−160
+1875%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1490%
|
150−160
+1490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1350%
|
87
+1350%
|
Valorant | 35−40
−571%
|
230−240
+571%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−3440%
|
170−180
+3440%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−10700%
|
100−110
+10700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−3044%
|
280−290
+3044%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
Valorant | 8−9
−3225%
|
260−270
+3225%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4600%
|
94
+4600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3867%
|
110−120
+3867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3500%
|
72
+3500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−447%
|
82
+447%
|
Valorant | 8−9
−3013%
|
240−250
+3013%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
Dota 2 | 2−3
−5650%
|
115
+5650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 81
+0%
|
81
+0%
|
Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+0%
|
65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Так GT 430 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 2750% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 3150% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 4100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3060 на 10700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 45 тестах (79%)
- ничья в 12 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.35 | 38.21 |
Новизна | 11 октября 2010 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 49 Ватт | 170 Ватт |
У GT 430 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 246.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 2730.4%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce GT 430 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.