GeForce GT 330M vs HD Graphics 4600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 330M и HD Graphics 4600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
HD Graphics 4600 опережает GT 330M на целых 235% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 330M и HD Graphics 4600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1178 | 877 |
Место по популярности | не в топ-100 | 41 |
Оценка эффективности затрат | нет данных | 0.09 |
Архитектура | GT2xx (2009−2012) | Gen. 7.5 Haswell (2012−2013) |
Графический процессор | N11P-GE1 | Haswell GT2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 января 2010 (14 лет назад) | 1 июня 2013 (11 лет назад) |
Цена сейчас | 448$ | 464$ |
Оценка эффективности затрат
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GT 330M и HD Graphics 4600 практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 330M и HD Graphics 4600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 330M и HD Graphics 4600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 20 |
Количество конвейеров CUDA | 48 | нет данных |
Частота ядра | 575 МГц | 200 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1350 МГц |
Количество транзисторов | 486 млн | 392 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 22 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 9.200 | 27.00 |
Производительность с плавающей точкой | 121.44 gflops | 50 gflops |
Гигафлопс | 182 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 330M и HD Graphics 4600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 330M и HD Graphics 4600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR2, GDDR3, DDR3 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64/128 бит |
Частота памяти | до 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 25.60 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 330M и HD Graphics 4600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 330M и HD Graphics 4600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 330M и HD Graphics 4600 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 2.1 | 4.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.80 |
CUDA | + | нет данных |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce GT 330M и HD Graphics 4600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
HD Graphics 4600 опережает GeForce GT 330M на 235% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
HD Graphics 4600 быстрее GeForce GT 330M на 232% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
HD Graphics 4600 быстрее GeForce GT 330M на 96% в 3DMark Vantage Performance.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 330M и HD Graphics 4600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 10
−40%
| 14
+40%
|
Full HD | 16
+45.5%
| 11
−45.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Hitman 3 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Hitman 3 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−300%
|
4
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | 3−4 |
Hitman 3 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 2−3 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 2−3 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 2−3 |
Metro Exodus | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 3−4 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | 3−4 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | 3−4 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 3−4 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 3−4 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 2−3 |
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 0−1 | 2−3 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 1−2 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 1−2 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
Так GT 330M и HD Graphics 4600 конкурируют в популярных играх:
- HD Graphics 4600 на 40% быстрее в 900p
- GT 330M на 45% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.55 | 1.84 |
Новизна | 10 января 2010 | 1 июня 2013 |
Технологический процесс | 40 нм | 22 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Ватт | 45 Ватт |
У GT 330M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 95.7%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 4600: производительность выше на 234.5%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 81.8%.
Мы рекомендуем HD Graphics 4600, поскольку она выигрывает у GeForce GT 330M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 330M и HD Graphics 4600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.