GeForce GT 330M vs. HD Graphics 4600

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GT 330M e o HD Graphics 4600, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 330M
2010
1 GB GDDR2, GDDR3, DDR3, 23 Watt
0.56

O HD Graphics 4600 supera o GT 330M por um impressionante 229% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 330M e HD Graphics 4600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1220918
Lugar por popularidadenão no top-10043
ArquiteturaGT2xx (2009−2012)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
Nome do códigoN11P-GE1Haswell GT2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)1 de Junho 2013 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 330M e HD Graphics 4600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 330M e HD Graphics 4600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento4820
Número de transportadores CUDA48sem dados
Frequência do núcleo575 MHz200 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1350 MHz
Quantidade de transistores486 million392 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)23 Watt45 Watt
Velocidade de texturização9.20027.00
Desempenho de ponto flutuante0.1214 gflops0.432 gflops
Gflops182sem dados
ROPs82
TMUs1620

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 330M e HD Graphics 4600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 1.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 330M e HD Graphics 4600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR2, GDDR3, DDR3sem dados
Capacidade máxima de memória RAM1 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 Bit64/128 Bit
Frequência de memóriaUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzsem dados
Largura de banda de memória25.6 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 330M e HD Graphics 4600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortNo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 330M e HD Graphics 4600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energia8.0sem dados
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 330M e HD Graphics 4600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_1)
Modelo de sombreadores4.15.1
OpenGL2.14.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.80
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 330M e HD Graphics 4600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 330M 0.56
HD Graphics 4600 1.84
+229%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 330M 216
HD Graphics 4600 710
+229%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 330M 2658
HD Graphics 4600 5203
+95.8%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 330M e HD Graphics 4600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p10
−40%
14
+40%
Full HD17
+41.7%
12
−41.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−75%
7−8
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−50%
9−10
+50%
Watch Dogs: Legion 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−75%
7−8
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−50%
9−10
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−30%
13
+30%
Watch Dogs: Legion 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−75%
7−8
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−50%
9−10
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12−14
+20%
Watch Dogs: Legion 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
−900%
10−11
+900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 6
+0%
6
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

É assim que GT 330M e HD Graphics 4600 competem em jogos populares:

  • HD Graphics 4600 é 40% mais rápido em 900p
  • GT 330M é 42% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o HD Graphics 4600 é 900% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 4600 está à frente em 34 testes (67%)
  • há um empate em 17 testes (33%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.56 1.84
Novidade 10 de Janeiro 2010 1 de Junho 2013
Processo tecnológico 40 nm 22 nm
Consumo de energia (TDP) 23 Watt 45 Watt

O GT 330M tem um consumo de energia 95.7% inferior.

O HD Graphics 4600, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 228.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 81.8% mais avançado.

O HD Graphics 4600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 330M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 330M e HD Graphics 4600, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GT 330M
GeForce GT 330M
Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600

Comparações com GPUs semelhantes

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.2 112 votos

Classifique GeForce GT 330M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 2296 votos

Classifique HD Graphics 4600 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GT 330M ou HD Graphics 4600, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.