GeForce GT 330M vs HD Graphics 5500

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GT 330M и HD Graphics 5500, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GT 330M
2010
1 Гб GDDR3, 23 Вт
0.56

HD Graphics 5500 опережает GT 330M на целых 170% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 330M и HD Graphics 5500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1214976
Место по популярностине в топ-100100
Энергоэффективность1.676.91
АрхитектураTesla 2.0 (2007−2013)Generation 8.0 (2014−2015)
Графический процессорGT216Broadwell GT2
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода10 января 2010 (14 лет назад)5 сентября 2014 (10 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 330M и HD Graphics 5500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 330M и HD Graphics 5500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров48192
Частота ядра625 МГц300 МГц
Частота в режиме Boostнет данных850 МГц
Количество транзисторов486 млн1,300 млн
Технологический процесс40 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)23 Вт15 Вт
Скорость текстурирования10.0020.40
Производительность с плавающей точкой0.06528 TFLOPS0.3264 TFLOPS
Гигафлопс182нет данных
ROPs83
TMUs1624

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 330M и HD Graphics 5500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ШинаPCI-E 2.0нет данных
ИнтерфейсMXM-A (3.0)Ring Bus
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 330M и HD Graphics 5500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3Используется системная
Максимальный объём памяти1 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти128 битИспользуется системная
Частота памятидо 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти25.28 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 330M и HD Graphics 5500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortPortable Device Dependent
Поддержка нескольких мониторов+нет данных
HDMI+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 330M и HD Graphics 5500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Управление питанием8.0нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 330M и HD Graphics 5500 API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_1)
Шейдерная модель4.15.1
OpenGL2.14.4
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 330M и HD Graphics 5500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 330M 0.56
HD Graphics 5500 1.51
+170%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GT 330M 216
HD Graphics 5500 581
+169%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GT 330M 2658
HD Graphics 5500 4798
+80.5%

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 330M и HD Graphics 5500 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p10
−30%
13
+30%
Full HD17
+70%
10
−70%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−30%
13
+30%
Watch Dogs: Legion 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2
−400%
Watch Dogs: Legion 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8−9
+700%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 6
+0%
6
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

Так GT 330M и HD Graphics 5500 конкурируют в популярных играх:

  • HD Graphics 5500 на 30% быстрее в 900p
  • GT 330M на 70% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 330M на 400% быстрее.
  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, HD Graphics 5500 на 700% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GT 330M лучше в 1 тесте (2%)
  • HD Graphics 5500 лучше в 32 тестах (68%)
  • ничья в 14 тестах (30%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.56 1.51
Новизна 10 января 2010 5 сентября 2014
Технологический процесс 40 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 23 Ватт 15 Ватт

У HD Graphics 5500 следующие преимущества: производительность выше на 169.6%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 53.3%.

Мы рекомендуем HD Graphics 5500, поскольку она выигрывает у GeForce GT 330M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 330M и HD Graphics 5500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 330M
GeForce GT 330M
Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.2 117 голосов

Оцените GeForce GT 330M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1643 голоса

Оцените HD Graphics 5500 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 330M или HD Graphics 5500, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.