GeForce 920MX vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 920MX и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает 920MX на целых 1955% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 920MX и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 801 | 44 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.42 |
Энергоэффективность | 12.05 | 15.84 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM108 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 25 марта 2016 (8 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 920MX и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 920MX и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 3840 |
Частота ядра | 965 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 993 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 16 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 23.83 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5084 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 24 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 920MX и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 920MX и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3, GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 920MX и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 920MX и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 920MX и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 920MX и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce 920MX и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−941%
| 177
+941%
|
1440p | 4−5
−2400%
| 100
+2400%
|
4K | 3−4
−1967%
| 62
+1967%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.27 |
1440p | нет данных | 5.79 |
4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1591%
|
186
+1591%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1829%
|
135
+1829%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1245%
|
148
+1245%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2864%
|
415
+2864%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−6100%
|
124
+6100%
|
Metro Exodus | 5−6
−3180%
|
164
+3180%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
Valorant | 3−4
−8367%
|
250−260
+8367%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−973%
|
118
+973%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1143%
|
87
+1143%
|
Dota 2 | 16
−863%
|
154
+863%
|
Far Cry 5 | 16−18
−550%
|
104
+550%
|
Fortnite | 16
−1319%
|
220−230
+1319%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2336%
|
341
+2336%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−8100%
|
164
+8100%
|
Grand Theft Auto V | 6
−2550%
|
159
+2550%
|
Metro Exodus | 5−6
−2540%
|
132
+2540%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−497%
|
210−220
+497%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−2075%
|
170−180
+2075%
|
Valorant | 3−4
−8367%
|
250−260
+8367%
|
World of Tanks | 50−55
−458%
|
270−280
+458%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1100%
|
130−140
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
Dota 2 | 34
−276%
|
128
+276%
|
Far Cry 5 | 16−18
−625%
|
110−120
+625%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2007%
|
295
+2007%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−5700%
|
116
+5700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8
−2588%
|
210−220
+2588%
|
Valorant | 3−4
−8367%
|
250−260
+8367%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−12400%
|
125
+12400%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−12400%
|
125
+12400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−775%
|
170−180
+775%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
World of Tanks | 18−20
−1884%
|
350−400
+1884%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4200%
|
85−90
+4200%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1625%
|
69
+1625%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−21400%
|
215
+21400%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−3467%
|
107
+3467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Valorant | 9−10
−2344%
|
220−230
+2344%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Dota 2 | 16−18
−725%
|
132
+725%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−780%
|
132
+780%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2450%
|
200−210
+2450%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−780%
|
132
+780%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−55.6%
|
14
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Dota 2 | 16−18
−538%
|
102
+538%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3367%
|
100−110
+3367%
|
Fortnite | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 127 |
Forza Horizon 5 | 1−2
−6000%
|
61
+6000%
|
Valorant | 3−4
−4000%
|
120−130
+4000%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 138
+0%
|
138
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
Так GeForce 920MX и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 941% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 2400% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 1967% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6800 на 21400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 60 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.80 | 57.53 |
Новизна | 25 марта 2016 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 16 Ватт | 250 Ватт |
У GeForce 920MX следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1462.5%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 1954.6%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce 920MX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 920MX предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce 920MX и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.