GeForce 920M vs RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce 920M и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает 920M на целых 4909% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 920M и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 924 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.41 |
Энергоэффективность | 3.88 | 17.83 |
Архитектура | Kepler 2.0 (2013−2015) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GK208B | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 30 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 920M и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 920M и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 10752 |
Частота ядра | 954 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 915 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 30.53 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7327 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 8 | 128 |
TMUs | 32 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 920M и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 920M и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 920M и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 920M и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce 920M и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 920M и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce 920M и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−1035%
| 193
+1035%
|
1440p | 3−4
−5200%
| 159
+5200%
|
4K | 9
−1111%
| 109
+1111%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.18 |
1440p | нет данных | 6.28 |
4K | нет данных | 9.17 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−4820%
|
240−250
+4820%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2513%
|
200−210
+2513%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5525%
|
220−230
+5525%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−4820%
|
240−250
+4820%
|
Battlefield 5 | 4−5
−4825%
|
190−200
+4825%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2513%
|
200−210
+2513%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5525%
|
220−230
+5525%
|
Far Cry 5 | 1−2
−20700%
|
200−210
+20700%
|
Fortnite | 29
−941%
|
300−350
+941%
|
Forza Horizon 4 | 16
−2050%
|
300−350
+2050%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−23900%
|
240−250
+23900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
Valorant | 35−40
−1484%
|
600−650
+1484%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−4820%
|
240−250
+4820%
|
Battlefield 5 | 4−5
−4825%
|
190−200
+4825%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2513%
|
200−210
+2513%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−651%
|
270−280
+651%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5525%
|
220−230
+5525%
|
Dota 2 | 27
−4900%
|
1350−1400
+4900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−20700%
|
200−210
+20700%
|
Fortnite | 7−8
−4214%
|
300−350
+4214%
|
Forza Horizon 4 | 15
−2193%
|
300−350
+2193%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−23900%
|
240−250
+23900%
|
Grand Theft Auto V | 6
−2800%
|
170−180
+2800%
|
Metro Exodus | 2
−11100%
|
220−230
+11100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−5671%
|
400−450
+5671%
|
Valorant | 35−40
−1484%
|
600−650
+1484%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−4825%
|
190−200
+4825%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2675%
|
222
+2675%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5525%
|
220−230
+5525%
|
Dota 2 | 25
−4900%
|
1250−1300
+4900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−20700%
|
200−210
+20700%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−3722%
|
300−350
+3722%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−7125%
|
289
+7125%
|
Valorant | 35−40
−1484%
|
600−650
+1484%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−4214%
|
300−350
+4214%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−4200%
|
500−550
+4200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
Valorant | 12−14
−3942%
|
450−500
+3942%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−14100%
|
140−150
+14100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−9800%
|
190−200
+9800%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−7550%
|
300−350
+7550%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−8033%
|
244
+8033%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−4933%
|
150−160
+4933%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−8900%
|
90
+8900%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
Valorant | 9−10
−3589%
|
300−350
+3589%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 70−75 |
Dota 2 | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−7700%
|
150−160
+7700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 242
+0%
|
242
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Так GeForce 920M и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 1035% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 5200% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 1111% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5080 на 23900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 лучше в 50 тестах (83%)
- ничья в 10 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.87 | 93.67 |
Новизна | 13 марта 2015 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 360 Ватт |
У GeForce 920M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 990.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 4909.1%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у GeForce 920M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 920M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.