GeForce 830M vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 830M и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает 830M на целых 1935% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 830M и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 811 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | 23 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 70.00 |
Энергоэффективность | 5.49 | 18.44 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM108 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 1 декабря 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 830M и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 830M и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 4864 |
Частота ядра | 1082 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 18.40 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5888 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 16 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 830M и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 830M и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 830M и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 830M и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 830M и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 830M и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce 830M и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−867%
| 145
+867%
|
1440p | 3−4
−2600%
| 81
+2600%
|
4K | 2−3
−2400%
| 50
+2400%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1560%
|
83
+1560%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1413%
|
121
+1413%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 95 |
Battlefield 5 | 4−5
−4125%
|
160−170
+4125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1617%
|
100−110
+1617%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1520%
|
81
+1520%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1577%
|
210−220
+1577%
|
Hitman 3 | 7−8
−1500%
|
110−120
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−881%
|
200−210
+881%
|
Metro Exodus | 2−3
−7350%
|
140−150
+7350%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1800%
|
200−210
+1800%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−279%
|
140−150
+279%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−2350%
|
196
+2350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 81 |
Battlefield 5 | 4−5
−4125%
|
160−170
+4125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1617%
|
100−110
+1617%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1577%
|
210−220
+1577%
|
Hitman 3 | 7−8
−1500%
|
110−120
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−881%
|
200−210
+881%
|
Metro Exodus | 2−3
−7350%
|
140−150
+7350%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1645%
|
192
+1645%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−323%
|
110−120
+323%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−279%
|
140−150
+279%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−838%
|
75
+838%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 74 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1617%
|
100−110
+1617%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1440%
|
77
+1440%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1231%
|
173
+1231%
|
Hitman 3 | 7−8
−1500%
|
110−120
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−567%
|
140
+567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1482%
|
174
+1482%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−1433%
|
92
+1433%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−103%
|
77
+103%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3050%
|
60−65
+3050%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1967%
|
60−65
+1967%
|
Hitman 3 | 8−9
−825%
|
70−75
+825%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1529%
|
114
+1529%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1547%
|
247
+1547%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1417%
|
90−95
+1417%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 33 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Metro Exodus | 93
+0%
|
93
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+0%
|
139
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+0%
|
77
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Forza Horizon 4 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+0%
|
84
+0%
|
Так GeForce 830M и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 867% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 2600% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 2400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3060 Ti на 7350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 57 тестах (84%)
- ничья в 11 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.61 | 53.11 |
Новизна | 12 марта 2014 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 200 Ватт |
У GeForce 830M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 506.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 1934.9%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce 830M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 830M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce 830M и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.