Xbox One S GPU vs. GeForce RTX 5080

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox One S GPU e GeForce RTX 5080, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 1.0 (2011−2020)Blackwell 2.0 (2025)
Nome do códigoDurango 2GB203
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento2 de Agosto 2016 (8 anos atrás)2025
Preço no momento do lançamento$399 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox One S GPU e GeForce RTX 5080: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox One S GPU e GeForce RTX 5080, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento76810752
Frequência do núcleo914 MHz2235 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2520 MHz
Quantidade de transistores5,000 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação16 nm0 nm
Consumo de energia (TDP)95 Watt350 Watt
Velocidade de texturização43.87846.7
Desempenho de ponto flutuante1.404 TFLOPS54.19 TFLOPS
ROPs16128
TMUs48336
Tensor Coressem dados336
Ray Tracing Coressem dados84

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox One S GPU e GeForce RTX 5080 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 5.0 x16
Comprimentosem dados304 mm
Espessurasem dados3-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 16-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox One S GPU e GeForce RTX 5080 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR7
Capacidade máxima de memória RAM8 GB16 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória1066 MHz2400 MHz
Largura de banda de memória68.22 GB/s973.8 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox One S GPU e GeForce RTX 5080. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox One S GPU e GeForce RTX 5080 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.8
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDA-10.1

Resumo dos prós e contras


Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 16 GB
Consumo de energia (TDP) 95 Watt 350 Watt

O Xbox One S GPU tem um consumo de energia 268.4% inferior.

O RTX 5080, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

Não conseguimos decidir entre Xbox One S GPU e GeForce RTX 5080. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox One S GPU destinada para notebooks, e GeForce RTX 5080 - para computadores de mesa.


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