GeForce RTX 5080: especificações técnicas e testes
Descrição
NVIDIA iniciou as vendas da GeForce RTX 5080 em em 2025. Esta placa de vídeo de desktop em arquitectura Blackwell 2.0 e no processo técnico 0 nm, principalmente projetada para gamers. Nele está instalado 16 GB de memória GDDR7 na frequência de 2.5 GHz e junto com a interface de 256 Bit cria uma largura de banda de 160.0 GB/s.
Em termos de compatibilidade, este é um cartão triple-slot conectado através da interface PCIe 5.0 x16. Comprimento da versão de referência – 304 mm. Para a conexão, é necessário um cabo 1x 16-pin de energia adicional e o consumo de energia é de – 350 Watt.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da GeForce RTX 5080, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | |
Lugar por popularidade | não no top-100 | |
Arquitetura | Blackwell 2.0 (2025) | |
Nome do código | GB203 | |
Tipo | Da área de trabalho | |
Data de lançamento | 2025 |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais da GeForce RTX 5080: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da GeForce RTX 5080, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 10752 | de 21760 (GeForce RTX 5090) |
Frequência do núcleo | 2235 MHz | de 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU) |
Frequência em modo Boost | 2520 MHz | de 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
Processo tecnológico de fabricação | 0 nm | de 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Consumo de energia (TDP) | 350 Watt | de 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocidade de texturização | 846.7 | de 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Desempenho de ponto flutuante | 54.19 TFLOPS | de 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 128 | de 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 336 | de 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Tensor Cores | 336 | de 1216 (Radeon Instinct MI300X) |
Ray Tracing Cores | 84 | de 170 (GeForce RTX 5090) |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da GeForce RTX 5080 com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 5.0 x16 | |
Comprimento | 304 mm | |
Espessura | 3-slot | |
Conectores de energia adicionais | 1x 16-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada na GeForce RTX 5080 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR7 | |
Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | de 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | de 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Frequência de memória | 2500 MHz | de 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Largura de banda de memória | 160.0 GB/s | de 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na GeForce RTX 5080. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | |
HDMI | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados APIs compatíveis com a GeForce RTX 5080, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
Modelo de sombreadores | 6.8 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 3.0 | |
Vulkan | 1.3 | |
CUDA | 9.1 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes da GeForce RTX 5080 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.
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AMD equivalente
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