Xbox One S GPU vs. Arc 130T Mobile

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox One S GPU e Arc 130T Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 1.0 (2011−2020)Xe2-LPG (2025)
Nome do códigoDurango 2Arrow Lake
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento2 de Agosto 2016 (8 anos atrás)13 de Janeiro 2025 (há menos de um ano)
Preço no momento do lançamento$399 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox One S GPU e Arc 130T Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox One S GPU e Arc 130T Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768896
Frequência do núcleo914 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2200 MHz
Quantidade de transistores5,000 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação16 nm3 nm
Consumo de energia (TDP)95 Watt35 Watt
Velocidade de texturização43.87123.2
Desempenho de ponto flutuante1.404 TFLOPS3.942 TFLOPS
ROPs1628
TMUs4856
Tensor Coressem dados112
Ray Tracing Coressem dados7

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox One S GPU e Arc 130T Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x8

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox One S GPU e Arc 130T Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM8 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória256 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1066 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória68.22 GB/ssem dados
Memória compartilhadasem dados+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox One S GPU e Arc 130T Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Xbox One S GPU e Arc 130T Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.8
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
DLSS-+

Resumo dos prós e contras


Novidade 2 de Agosto 2016 13 de Janeiro 2025
Processo tecnológico 16 nm 3 nm
Consumo de energia (TDP) 95 Watt 35 Watt

O Arc 130T Mobile tem uma vantagem de idade de 8 anos, um processo de litografia 433.3% mais avançado, e um consumo de energia 171.4% inferior.

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