Xbox One S GPU vs Arc 130T Mobile

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One S GPU und Arc 130T Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 1.0 (2011−2020)Xe2-LPG (2025)
Codename Durango 2Arrow Lake
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum2 August 2016 (8 Jahre vor)13 Januar 2025 (vor weniger als einem Jahr)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One S GPU und Arc 130T Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One S GPU und Arc 130T Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768896
Kernfrequenz914 MHz300 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2200 MHz
Anzahl der Transistoren5,000 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm3 nm
Leistungsaufnahme (TDP)95 Watt35 Watt
Texturiergeschwindigkeit43.87123.2
Gleitkomma-Leistung1.404 TFLOPS3.942 TFLOPS
ROPs1628
TMUs4856
Tensor Coreskeine Angaben112
Ray Tracing Coreskeine Angaben7

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One S GPU und Arc 130T Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x8

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One S GPU und Arc 130T Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3System Shared
Maximale Speicherkapazität8 GBSystem Shared
Speicherbusbreite256 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1066 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite68.22 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicherkeine Angaben+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One S GPU und Arc 130T Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Xbox One S GPU und Arc 130T Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.8
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
DLSS-+

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 2 August 2016 13 Januar 2025
Technologischer Prozess 16 nm 3 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 95 Watt 35 Watt

Arc 130T Mobile hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, ein 433.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 171.4% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One S GPU und Arc 130T Mobile entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.6 177 Stimmen

Bewerte Xbox One S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Diese Grafikkarte hat noch keine Nutzerbewertungen.

Bewerte Arc 130T Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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