ATI Xbox 360 GPU vs. GeForce RTX 4080 Ti
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 GPU e GeForce RTX 4080 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome do código | Xenos | AD102 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 22 de Novembro 2005 (18 anos atrás) | 2023 (1 ano atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Xbox 360 GPU e GeForce RTX 4080 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 GPU e GeForce RTX 4080 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 240 | 14080 |
Frequência do núcleo | 500 MHz | 2340 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 2610 MHz |
Quantidade de transistores | 232 million | 76,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 90 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 400 Watt |
Velocidade de texturização | 8.000 | 1,148 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.24 TFLOPS | 73.5 TFLOPS |
ROPs | 8 | 144 |
TMUs | 16 | 440 |
Tensor Cores | sem dados | 440 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 110 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 GPU e GeForce RTX 4080 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 336 mm |
Espessura | IGP | 3-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 16-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 GPU e GeForce RTX 4080 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6X |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 16 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 1400 MHz | 1325 MHz |
Largura de banda de memória | 22.4 GB/s | 678.4 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 GPU e GeForce RTX 4080 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Xbox 360 GPU e GeForce RTX 4080 Ti APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.7 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Resumo dos prós e contras
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 16 GB |
Processo tecnológico | 90 nm | 5 nm |
O RTX 4080 Ti tem uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, e um processo de litografia 1700% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Xbox 360 GPU e GeForce RTX 4080 Ti. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Xbox 360 GPU e GeForce RTX 4080 Ti, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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