ATI Xbox 360 E GPU vs. Iris Xe Graphics MAX
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 E GPU e Iris Xe Graphics MAX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | 623 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 14.03 |
Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Nome do código | Xenos Corona | DG1 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 10 de Junho 2013 (11 anos atrás) | 31 de Outubro 2020 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Xbox 360 E GPU e Iris Xe Graphics MAX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 E GPU e Iris Xe Graphics MAX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 240 | 768 |
Frequência do núcleo | 500 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1650 MHz |
Quantidade de transistores | 372 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 45 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 25 Watt |
Velocidade de texturização | 8.000 | 79.20 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.24 TFLOPS | 2.534 TFLOPS |
ROPs | 8 | 24 |
TMUs | 16 | 48 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 E GPU e Iris Xe Graphics MAX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | PCIe 4.0 x4 |
Comprimento | 264 mm | sem dados |
Espessura | IGP | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 E GPU e Iris Xe Graphics MAX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | LPDDR4X |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 700 MHz | 4.3 GB/s |
Largura de banda de memória | 22.4 GB/s | 68.26 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 E GPU e Iris Xe Graphics MAX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Xbox 360 E GPU e Iris Xe Graphics MAX APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 3.0 | 6.4 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 10 de Junho 2013 | 31 de Outubro 2020 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 4 GB |
Processo tecnológico | 45 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 25 Watt |
O Iris Xe Graphics MAX tem uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, um processo de litografia 350% mais avançado, e um consumo de energia 380% inferior.
Não conseguimos decidir entre Xbox 360 E GPU e Iris Xe Graphics MAX. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Xbox 360 E GPU e Iris Xe Graphics MAX, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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