ATI Xbox 360 E GPU vs. Iris Xe Graphics MAX

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 E GPU e Iris Xe Graphics MAX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado623
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados14.03
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)Generation 12.1 (2020−2021)
Nome do códigoXenos CoronaDG1
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Junho 2013 (11 anos atrás)31 de Outubro 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox 360 E GPU e Iris Xe Graphics MAX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 E GPU e Iris Xe Graphics MAX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento240768
Frequência do núcleo500 MHzsem dados
Frequência em modo Boostsem dados1650 MHz
Quantidade de transistores372 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação45 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt25 Watt
Velocidade de texturização8.00079.20
Desempenho de ponto flutuante0.24 TFLOPS2.534 TFLOPS
ROPs824
TMUs1648

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 E GPU e Iris Xe Graphics MAX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x4
Comprimento264 mmsem dados
EspessuraIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 E GPU e Iris Xe Graphics MAX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3LPDDR4X
Capacidade máxima de memória RAM512 MB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória700 MHz4.3 GB/s
Largura de banda de memória22.4 GB/s68.26 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 E GPU e Iris Xe Graphics MAX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox 360 E GPU e Iris Xe Graphics MAX APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Modelo de sombreadores3.06.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2

Resumo dos prós e contras


Novidade 10 de Junho 2013 31 de Outubro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 4 GB
Processo tecnológico 45 nm 10 nm
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 25 Watt

O Iris Xe Graphics MAX tem uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, um processo de litografia 350% mais avançado, e um consumo de energia 380% inferior.

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