ATI Wii GPU vs. Arc A530M
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Wii GPU e Arc A530M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | 310 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 18.49 |
Arquitetura | R500 (2005−2007) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome do código | Hollywood | DG2-256 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 19 de Novembro 2006 (17 anos atrás) | 1 de Agosto 2023 (1 ano atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Wii GPU e Arc A530M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Wii GPU e Arc A530M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 1536 |
Frequência do núcleo | 243 MHz | 900 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1300 MHz |
Quantidade de transistores | 107 million | 11,500 million |
Processo tecnológico de fabricação | 90 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 45 Watt | 65 Watt |
Velocidade de texturização | 0.97 | 124.8 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 4 | 96 |
Tensor Cores | sem dados | 192 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 12 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Wii GPU e Arc A530M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Wii GPU e Arc A530M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 64 MB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 243 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | 3.888 GB/s | 224.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Wii GPU e Arc A530M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Wii GPU e Arc A530M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.6 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 19 de Novembro 2006 | 1 de Agosto 2023 |
Capacidade máxima de memória RAM | 64 MB | 8 GB |
Processo tecnológico | 90 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 45 Watt | 65 Watt |
O ATI Wii GPU tem um consumo de energia 44.4% inferior.
O Arc A530M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 16 anos, uma quantidade máxima de VRAM 12700% superior, e um processo de litografia 1400% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Wii GPU e Arc A530M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Wii GPU e Arc A530M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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