ATI Wii GPU対Intel Arc A530M

VS

主な内容

Wii GPUとArc A530Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加308
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率データなし18.74
アーキテクチャーR500 (2005−2007)Generation 12.7 (2022−2023)
コードネームHollywoodDG2-256
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日19 11月 2006(18年 前)1 8月 2023(1年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのWii GPUとArc A530Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にWii GPUとArc A530Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数データなし1536
コア周波数243 MHz900 MHz
Boost周波数データなし1300 MHz
トランジスタの数107 million11,500 million
技術プロセス90 nm6 nm
消費電力(TDP)45 Watt65 Watt
テクスチャリングの速度0.97124.8
浮動小数点性能データなし3.994 TFLOPS
ROPs448
TMUs496
Tensor Coresデータなし192
Ray Tracing Coresデータなし12

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのWii GPUとArc A530Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPPCIe 4.0 x8

VRAMの容量とタイプ

Wii GPUとArc A530Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3GDDR6
最大メモリー容量64 メガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数243 MHz1750 MHz
メモリー帯域幅3.888 ギガバイト/s224.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Wii GPUとArc A530Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent

API互換性

Wii GPUとArc A530MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデルデータなし6.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

長所と短所のまとめ


ノベルティ 19 11月 2006 1 8月 2023
最大メモリー容量 64 メガバイト 8 ギガバイト
プロセス 90 nm 6 nm
消費電力(TDP) 45 ワット 65 ワット

ATI Wii GPUは44.4%消費電力が低い。

一方、Arc A530Mは16歳のアドバンテージがある、12700%高い最大VRAM量を持っています、1400%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Wii GPUとArc A530Mのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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類似GPUとの比較

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