UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs. GeForce GTX 870M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e o GeForce GTX 870M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
14.35
+60.5%

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera o GTX 870M por um impressionante 61% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 870M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho364483
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Arquiteturasem dadosKepler (2012−2018)
Nome do códigoRocket Lake GT1N15P-GT
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento30 de Março 2021 (3 anos atrás)12 de Março 2014 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 870M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 870M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados1344
Número de transportadores CUDAsem dados1344
Frequência do núcleosem dados941 MHz
Quantidade de transistoressem dados3,540 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt100 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados108.3
Desempenho de ponto flutuantesem dados2.599 gflops
ROPssem dados24
TMUssem dados112

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 870M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Interfacesem dadosMXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 870M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosGDDR5
Capacidade máxima de memória RAMsem dados6 GB
Tamanho de memória padrãosem dadosGDDR5
Largura do barramento de memóriasem dados192 Bit
Frequência de memóriasem dadosUp to 2500 MHz
Largura de banda de memóriasem dados120.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 870M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2sem dadosUp to 3840x2160
Suporte de sinal LVDSsem dadosUp to 1920x1200
Suporte de monitores analógicos VGAsem dadosUp to 2048x1536
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dadosUp to 3840x2160
HDMI-+
Proteção de conteúdo HDCP-+
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI-+
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 870M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 870M APIs, incluindo suas versões.

DirectXsem dados12 (11_0)
Modelo de sombreadoressem dados5.1
OpenGLsem dados4.5
OpenCLsem dados1.1
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 870M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.35
+60.5%
GTX 870M 8.94

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
GTX 870M 24035
+1259%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+60.5%
GTX 870M 7156

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
GTX 870M 4694
+191%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+166%
GTX 870M 31322

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+13830%
GTX 870M 65

Desempenho em jogos

Resultados do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 870M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD13
−246%
45
+246%
4K30−35
+57.9%
19
−57.9%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+100%
12−14
−100%
Battlefield 5 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Far Cry 5 35−40
+85%
20−22
−85%
Far Cry New Dawn 40−45
+72%
24−27
−72%
Forza Horizon 4 100−110
+68.3%
60−65
−68.3%
Hitman 3 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Horizon Zero Dawn 75−80
+58%
50−55
−58%
Metro Exodus 50−55
+89.3%
27−30
−89.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
+72%
24−27
−72%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Watch Dogs: Legion 80−85
+33.3%
60−65
−33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+100%
12−14
−100%
Battlefield 5 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Far Cry 5 35−40
+85%
20−22
−85%
Far Cry New Dawn 40−45
+72%
24−27
−72%
Forza Horizon 4 100−110
+68.3%
60−65
−68.3%
Hitman 3 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Horizon Zero Dawn 75−80
+58%
50−55
−58%
Metro Exodus 50−55
+89.3%
27−30
−89.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
+72%
24−27
−72%
Shadow of the Tomb Raider 12
−142%
27−30
+142%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−138%
88
+138%
Watch Dogs: Legion 80−85
+33.3%
60−65
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+100%
12−14
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Far Cry 5 35−40
+85%
20−22
−85%
Forza Horizon 4 100−110
+68.3%
60−65
−68.3%
Hitman 3 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Horizon Zero Dawn 75−80
+58%
50−55
−58%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+147%
15
−147%
Watch Dogs: Legion 80−85
+33.3%
60−65
−33.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+72%
24−27
−72%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Far Cry New Dawn 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+160%
5−6
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 18−20
+80%
10−11
−80%
Forza Horizon 4 80−85
+124%
35−40
−124%
Hitman 3 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+68.4%
18−20
−68.4%
Metro Exodus 27−30
+133%
12−14
−133%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+190%
10−11
−190%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+113%
8−9
−113%
Watch Dogs: Legion 95−100
+68.4%
55−60
−68.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Far Cry New Dawn 12−14
+100%
6−7
−100%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 75−80
+119%
35−40
−119%
Metro Exodus 16−18
+129%
7−8
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+150%
6−7
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+75%
4−5
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+220%
5−6
−220%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

É assim que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GTX 870M competem em jogos populares:

  • GTX 870M é 246% mais rápido em 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é 58% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é 220% mais rápido.
  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 870M é 142% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) está à frente em 70 testes (97%)
  • GTX 870M está à frente em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.35 8.94
Novidade 30 de Março 2021 12 de Março 2014
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 100 Watt

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tem uma pontuação de desempenho agregado 60.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 566.7% inferior.

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 870M nos testes de desempenho.


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