UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) vs. HD Graphics 3000
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e o HD Graphics 3000, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) supera o HD Graphics 3000 por um impressionante 253% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e HD Graphics 3000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 863 | 1200 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 93 |
Arquitetura | Gen. 12 (2021−2023) | Generation 6.0 (2011) |
Nome do código | Alder Lake Xe | Sandy Bridge GT2+ |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 3 de Janeiro 2023 (2 anos atrás) | 1 de Fevereiro 2011 (14 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e HD Graphics 3000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e HD Graphics 3000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 24 | 96 |
Frequência do núcleo | 450 MHz | 650 MHz |
Frequência em modo Boost | 750 MHz | 1300 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 1,160 million |
Processo tecnológico de fabricação | 10 nm | 32 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | unknown |
Velocidade de texturização | sem dados | 15.60 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 2 |
TMUs | sem dados | 12 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e HD Graphics 3000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | sem dados | Ring Bus |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e HD Graphics 3000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | sem dados | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | sem dados | Sistema compartilhado |
Memória compartilhada | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e HD Graphics 3000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | Portable Device Dependent |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e HD Graphics 3000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e HD Graphics 3000 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 4.1 |
OpenGL | sem dados | 3.1 |
OpenCL | sem dados | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e HD Graphics 3000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e HD Graphics 3000 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 8
−12.5%
| 9
+12.5%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Fortnite | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Valorant | 40−45
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Counter-Strike 2 | 4
−75%
|
7−8
+75%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+300%
|
11
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Fortnite | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Metro Exodus | 5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
Valorant | 40−45
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 40−45
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Valorant | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 8
+0%
|
8
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
É assim que UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) e HD Graphics 3000 competem em jogos populares:
- HD Graphics 3000 é 13% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) é 650% mais rápido.
- no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o HD Graphics 3000 é 75% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) está à frente em 30 testes (86%)
- HD Graphics 3000 está à frente em 1 teste (3%)
- há um empate em 4 testes (11%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 2.01 | 0.57 |
Novidade | 3 de Janeiro 2023 | 1 de Fevereiro 2011 |
Processo tecnológico | 10 nm | 32 nm |
O UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) tem uma pontuação de desempenho agregado 252.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 11 anos, e um processo de litografia 220% mais avançado.
O UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 3000 nos testes de desempenho.
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