Radeon RX Vega 64 vs. GeForce GTX 1650

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Radeon RX Vega 64 e o GeForce GTX 1650, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
35.48
+80.3%

O RX Vega 64 supera o GTX 1650 por um impressionante 80% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho133279
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficácia21.1737.19
Eficiência energética8.6318.83
ArquiteturaGCN 5.0 (2017−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoVega 10TU117
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Agosto 2017 (7 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 $149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 tem uma relação qualidade/preço 76% melhor do que o RX Vega 64.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento4096896
Frequência do núcleo1247 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1546 MHz1665 MHz
Quantidade de transistores12,500 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)295 Watt75 Watt
Velocidade de texturização395.893.24
Desempenho de ponto flutuante12.66 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs25656

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento279 mm229 mm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais2x 8-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaHBM2GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória2048 Bit128 Bit
Frequência de memória945 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória483.8 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.131
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

RX Vega 64 35.48
+80.3%
GTX 1650 19.68

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX Vega 64 14206
+80.3%
GTX 1650 7880

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX Vega 64 30824
+126%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX Vega 64 55262
+23.6%
GTX 1650 44694

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX Vega 64 22501
+144%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 127374
+152%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 392304
+5.1%
GTX 1650 373333

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RX Vega 64 84
GTX 1650 91
+8.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RX Vega 64 81
+78.2%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RX Vega 64 23
+255%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RX Vega 64 157
+260%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RX Vega 64 58
+66.7%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RX Vega 64 50
+132%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RX Vega 64 111
+117%
GTX 1650 51

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RX Vega 64 12
+160%
GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

RX Vega 64 82
GTX 1650 90
+9%

SPECviewperf 12 - Catia

RX Vega 64 158
+264%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

RX Vega 64 80
+75.7%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RX Vega 64 23
+254%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

RX Vega 64 58
+86.2%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

RX Vega 64 50
+123%
GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - Energy

RX Vega 64 12.4
+244%
GTX 1650 3.6

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RX Vega 64 145
+35.8%
GTX 1650 106

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

RX Vega 64 140
+29.5%
GTX 1650 108

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD118
+73.5%
68
−73.5%
1440p80
+100%
40
−100%
4K52
+126%
23
−126%

Custo por fotograma, $

1080p4.23
−93%
2.19
+93%
1440p6.24
−67.4%
3.73
+67.4%
4K9.60
−48.1%
6.48
+48.1%
  • O custo por fotograma na GTX 1650 é 93% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 1650 é 67% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 1650 é 48% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 75−80
+111%
35−40
−111%
Cyberpunk 2077 75−80
+90.2%
40−45
−90.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 82
+24.2%
66
−24.2%
Counter-Strike 2 75−80
+111%
35−40
−111%
Cyberpunk 2077 34
+100%
17
−100%
Forza Horizon 4 202
+115%
94
−115%
Forza Horizon 5 95−100
+58.3%
60
−58.3%
Metro Exodus 105
+54.4%
68
−54.4%
Red Dead Redemption 2 116
+50.6%
77
−50.6%
Valorant 182
+114%
85
−114%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 174
+132%
75
−132%
Counter-Strike 2 75−80
+111%
35−40
−111%
Cyberpunk 2077 27
+92.9%
14
−92.9%
Dota 2 50
−68%
84
+68%
Far Cry 5 62
−59.7%
99
+59.7%
Fortnite 123
+50%
82
−50%
Forza Horizon 4 164
+122%
74
−122%
Forza Horizon 5 95−100
+72.7%
55−60
−72.7%
Grand Theft Auto V 110−120
+56%
75
−56%
Metro Exodus 79
+75.6%
45
−75.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+43.1%
130−140
−43.1%
Red Dead Redemption 2 57
+104%
28
−104%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+98.5%
65−70
−98.5%
Valorant 92
+100%
46
−100%
World of Tanks 270−280
+18.7%
230−240
−18.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 72
+30.9%
55
−30.9%
Counter-Strike 2 75−80
+111%
35−40
−111%
Cyberpunk 2077 24
+100%
12
−100%
Dota 2 138
+50%
92
−50%
Far Cry 5 95−100
+41.8%
65−70
−41.8%
Forza Horizon 4 143
+131%
62
−131%
Forza Horizon 5 95−100
+132%
41
−132%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+221%
61
−221%
Valorant 140
+100%
70
−100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+19%
21−24
−19%
Dota 2 65−70
+70%
40
−70%
Grand Theft Auto V 65−70
+106%
30−35
−106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.7%
170−180
−1.7%
Red Dead Redemption 2 37
+118%
17
−118%
World of Tanks 230−240
+69.1%
130−140
−69.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+81.6%
38
−81.6%
Cyberpunk 2077 15
+114%
7
−114%
Far Cry 5 110−120
+113%
55−60
−113%
Forza Horizon 4 100
+122%
45
−122%
Forza Horizon 5 60−65
+90.6%
30−35
−90.6%
Metro Exodus 79
+88.1%
42
−88.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+117%
27−30
−117%
Valorant 95
+138%
40
−138%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Dota 2 70−75
+115%
33
−115%
Grand Theft Auto V 70−75
+145%
29
−145%
Metro Exodus 46
+283%
12
−283%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+90.3%
60−65
−90.3%
Red Dead Redemption 2 24
+84.6%
12−14
−84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+145%
29
−145%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+161%
18
−161%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 7
+133%
3
−133%
Dota 2 96
+62.7%
59
−62.7%
Far Cry 5 50−55
+100%
27−30
−100%
Fortnite 50
+100%
24−27
−100%
Forza Horizon 4 59
+127%
26
−127%
Forza Horizon 5 30−35
+100%
16−18
−100%
Valorant 49
+133%
21
−133%

É assim que RX Vega 64 e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • RX Vega 64 é 74% mais rápido em 1080p
  • RX Vega 64 é 100% mais rápido em 1440p
  • RX Vega 64 é 126% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o RX Vega 64 é 283% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1650 é 68% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX Vega 64 está à frente em 62 testes (97%)
  • GTX 1650 está à frente em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 35.48 19.68
Novidade 7 de Agosto 2017 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 295 Watt 75 Watt

O RX Vega 64 tem uma pontuação de desempenho agregado 80.3% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GTX 1650, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 16.7% mais avançado, e um consumo de energia 293.3% inferior.

O Radeon RX Vega 64 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 nos testes de desempenho.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


AMD Radeon RX Vega 64
Radeon RX Vega 64
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.3 737 votos

Classifique Radeon RX Vega 64 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 24633 votos

Classifique GeForce GTX 1650 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui pode dar-nos a sua opinião sobre Radeon RX Vega 64 ou GeForce GTX 1650, concordar ou discordar das nossas avaliações, ou reportar erros ou imprecisões no site.