Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1650

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1650 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
37.05
+80.9%

RX Vega 64 übertrifft GTX 1650 um beeindruckende 81%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung129273
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Bewertung der Kostenwirksamkeit21.9437.76
Leistungseffizienz8.6318.77
ArchitekturGCN 5.0 (2017−2020)Turing (2018−2022)
Codename Vega 10TU117
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum7 August 2017 (7 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 $149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 hat ein 72% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RX Vega 64.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren4096896
Kernfrequenz1247 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz1546 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistoren12,500 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)295 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit395.893.24
Gleitkomma-Leistung12.66 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs25656

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge279 mm229 mm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 8-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypHBM2GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite2048 Bit128 Bit
Speicherfrequenz945 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite483.8 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

API-Kompatibilität

Die von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.131
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX Vega 64 37.05
+80.9%
GTX 1650 20.48

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RX Vega 64 14242
+80.9%
GTX 1650 7875

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX Vega 64 30824
+126%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RX Vega 64 55262
+23.6%
GTX 1650 44694

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX Vega 64 22501
+144%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX Vega 64 127374
+152%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RX Vega 64 392304
+5.1%
GTX 1650 373333

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RX Vega 64 84
GTX 1650 91
+8.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RX Vega 64 81
+78.2%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RX Vega 64 23
+255%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RX Vega 64 157
+260%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RX Vega 64 58
+66.7%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RX Vega 64 50
+132%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RX Vega 64 111
+117%
GTX 1650 51

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RX Vega 64 12
+160%
GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

RX Vega 64 82
GTX 1650 90
+9%

SPECviewperf 12 - Catia

RX Vega 64 158
+264%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

RX Vega 64 80
+75.7%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RX Vega 64 23
+254%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

RX Vega 64 58
+86.2%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

RX Vega 64 50
+123%
GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - Energy

RX Vega 64 12.4
+244%
GTX 1650 3.6

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RX Vega 64 145
+35.8%
GTX 1650 106

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.

RX Vega 64 140
+29.5%
GTX 1650 108

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX Vega 64 und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD118
+71%
69
−71%
1440p80
+100%
40
−100%
4K52
+126%
23
−126%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.23
−95.8%
2.16
+95.8%
1440p6.24
−67.4%
3.73
+67.4%
4K9.60
−48.1%
6.48
+48.1%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 96% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 67% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 48% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 75−80
+111%
35−40
−111%
Cyberpunk 2077 75−80
+92.7%
40−45
−92.7%
Elden Ring 120−130
+95.5%
65−70
−95.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 82
+24.2%
66
−24.2%
Counter-Strike 2 75−80
+111%
35−40
−111%
Cyberpunk 2077 34
+100%
17
−100%
Forza Horizon 4 202
+115%
94
−115%
Metro Exodus 105
+59.1%
66
−59.1%
Red Dead Redemption 2 116
+50.6%
77
−50.6%
Valorant 182
+114%
85
−114%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 174
+132%
75
−132%
Counter-Strike 2 75−80
+111%
35−40
−111%
Cyberpunk 2077 27
+92.9%
14
−92.9%
Dota 2 50
−64%
82
+64%
Elden Ring 120−130
+95.5%
65−70
−95.5%
Far Cry 5 62
−45.2%
90
+45.2%
Fortnite 123
+50%
82
−50%
Forza Horizon 4 164
+122%
74
−122%
Grand Theft Auto V 110−120
+56%
75
−56%
Metro Exodus 79
+79.5%
44
−79.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+43.1%
130−140
−43.1%
Red Dead Redemption 2 57
+104%
28
−104%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+100%
65−70
−100%
Valorant 92
+100%
46
−100%
World of Tanks 270−280
+18.7%
230−240
−18.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 72
+30.9%
55
−30.9%
Counter-Strike 2 75−80
+111%
35−40
−111%
Cyberpunk 2077 24
+100%
12
−100%
Dota 2 138
+50%
92
−50%
Far Cry 5 95−100
+39.7%
65−70
−39.7%
Forza Horizon 4 143
+131%
62
−131%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+221%
61
−221%
Valorant 140
+100%
70
−100%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+106%
30−35
−106%
Elden Ring 70−75
+118%
30−35
−118%
Grand Theft Auto V 65−70
+106%
30−35
−106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.7%
170−180
−1.7%
Red Dead Redemption 2 37
+118%
17
−118%
World of Tanks 230−240
+69.1%
130−140
−69.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+84.2%
38
−84.2%
Counter-Strike 2 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
Cyberpunk 2077 15
+114%
7
−114%
Far Cry 5 110−120
+113%
55−60
−113%
Forza Horizon 4 100
+122%
45
−122%
Metro Exodus 79
+92.7%
41
−92.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+117%
27−30
−117%
Valorant 95
+138%
40
−138%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+124%
16−18
−124%
Dota 2 70−75
+145%
29
−145%
Elden Ring 35−40
+133%
14−16
−133%
Grand Theft Auto V 70−75
+145%
29
−145%
Metro Exodus 46
+283%
12
−283%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+91.9%
60−65
−91.9%
Red Dead Redemption 2 24
+84.6%
12−14
−84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+145%
29
−145%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+161%
18
−161%
Counter-Strike 2 35−40
+124%
16−18
−124%
Cyberpunk 2077 7
+133%
3
−133%
Dota 2 96
+62.7%
59
−62.7%
Far Cry 5 50−55
+108%
24−27
−108%
Fortnite 50
+100%
24−27
−100%
Forza Horizon 4 59
+127%
26
−127%
Valorant 49
+133%
21
−133%

So konkurrieren RX Vega 64 und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • RX Vega 64 ist 71% schneller in 1080p
  • RX Vega 64 ist 100% schneller in 1440p
  • RX Vega 64 ist 126% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RX Vega 64 um 283% schneller.
  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 um 64% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX Vega 64 liegt in 61 Tests vorn (97%)
  • GTX 1650 liegt in 2 Tests vorn (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 37.05 20.48
Neuheit 7 August 2017 23 April 2019
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 295 Watt 75 Watt

RX Vega 64 hat eine um 80.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GTX 1650 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 293.3% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon RX Vega 64 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1650 in Leistungstests schlägt.


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Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
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