Radeon RX 5500 XT vs. GeForce GTX 880M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon RX 5500 XT com GeForce GTX 880M, incluindo especificações e dados de desempenho.

RX 5500 XT
2019
8 GB GDDR6, 130 Watt
23.68
+139%

O RX 5500 XT supera o GTX 880M por um impressionante 139% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 880M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho233451
Lugar por popularidade96não no top-100
Avaliação custo-eficácia48.84sem dados
Eficiência energética12.595.60
ArquiteturaRDNA 1.0 (2019−2020)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoNavi 14GK104
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento12 de Dezembro 2019 (4 anos atrás)12 de Março 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$169 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 880M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 880M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento14081536
Frequência do núcleo1607 MHz954 MHz
Frequência em modo Boost1845 MHz993 MHz
Quantidade de transistores6,400 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)130 Watt122 Watt
Velocidade de texturização162.4127.1
Desempenho de ponto flutuante5.196 TFLOPS3.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs88128

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 880M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 4.0 x8MXM-B (3.0)
Comprimento180 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 8-pinnão
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 880M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB8 GB
Tamanho de memória padrãosem dadosGDDR5
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória14000 MHzUp to 2500 MHz
Largura de banda de memória224.0 GB/s160.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 880M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2sem dadosUp to 3840x2160
Suporte de sinal LVDSsem dadosUp to 1920x1200
Suporte de monitores analógicos VGAsem dadosUp to 2048x1536
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dadosUp to 3840x2160
HDMI++
Proteção de conteúdo HDCP-+
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI-+
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 880M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 880M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 880M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 5500 XT 23.68
+139%
GTX 880M 9.89

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX 5500 XT 9136
+139%
GTX 880M 3817

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 5500 XT 19499
+127%
GTX 880M 8578

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX 5500 XT 68429
+144%
GTX 880M 28022

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 5500 XT 14305
+134%
GTX 880M 6101

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 86609
+117%
GTX 880M 39891

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

RX 5500 XT 44563
+200%
GTX 880M 14865

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 560812
+109%
GTX 880M 268706

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

RX 5500 XT 42139
+208%
GTX 880M 13675

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

RX 5500 XT 61298
+75251%
GTX 880M 81

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RX 5500 XT 110
+443%
GTX 880M 20

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RX 5500 XT 122
+2079%
GTX 880M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RX 5500 XT 78
+5113%
GTX 880M 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RX 5500 XT 105
+544%
GTX 880M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RX 5500 XT 64
GTX 880M 71
+11.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RX 5500 XT 51
+2717%
GTX 880M 2

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RX 5500 XT 78
+319%
GTX 880M 19

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RX 5500 XT 15
GTX 880M 21
+39.1%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 880M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p300−350
+122%
135
−122%
Full HD78
+41.8%
55
−41.8%
1440p42
+163%
16−18
−163%
4K24
+0%
24
+0%

Custo por fotograma, $

1080p2.17sem dados
1440p4.02sem dados
4K7.04sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+420%
14−16
−420%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+117%
24−27
−117%
Assassin's Creed Valhalla 72
+380%
14−16
−380%
Battlefield 5 75−80
+152%
30−35
−152%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+140%
20−22
−140%
Cyberpunk 2077 61
+307%
14−16
−307%
Far Cry 5 55−60
+139%
21−24
−139%
Far Cry New Dawn 60−65
+130%
27−30
−130%
Forza Horizon 4 140−150
+112%
65−70
−112%
Hitman 3 64
+237%
18−20
−237%
Horizon Zero Dawn 110−120
+104%
50−55
−104%
Metro Exodus 132
+326%
30−35
−326%
Red Dead Redemption 2 108
+300%
27−30
−300%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+150%
30−35
−150%
Watch Dogs: Legion 202
+221%
60−65
−221%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 66
+175%
24−27
−175%
Assassin's Creed Valhalla 58
+287%
14−16
−287%
Battlefield 5 75−80
+152%
30−35
−152%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+140%
20−22
−140%
Cyberpunk 2077 45
+200%
14−16
−200%
Far Cry 5 55−60
+139%
21−24
−139%
Far Cry New Dawn 60−65
+130%
27−30
−130%
Forza Horizon 4 140−150
+112%
65−70
−112%
Hitman 3 62
+226%
18−20
−226%
Horizon Zero Dawn 110−120
+104%
50−55
−104%
Metro Exodus 94
+203%
30−35
−203%
Red Dead Redemption 2 60−65
+130%
27−30
−130%
Shadow of the Tomb Raider 108
+238%
30−35
−238%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−96.2%
102
+96.2%
Watch Dogs: Legion 202
+221%
60−65
−221%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+117%
24−27
−117%
Assassin's Creed Valhalla 49
+227%
14−16
−227%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+140%
20−22
−140%
Cyberpunk 2077 40
+167%
14−16
−167%
Far Cry 5 55−60
+139%
21−24
−139%
Forza Horizon 4 56
−17.9%
65−70
+17.9%
Hitman 3 55
+189%
18−20
−189%
Horizon Zero Dawn 87
+61.1%
50−55
−61.1%
Shadow of the Tomb Raider 95
+197%
30−35
−197%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+205%
19
−205%
Watch Dogs: Legion 36
−75%
60−65
+75%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 76
+181%
27−30
−181%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+137%
18−20
−137%
Far Cry New Dawn 35−40
+140%
14−16
−140%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+150%
10−11
−150%
Assassin's Creed Valhalla 37
+517%
6−7
−517%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+170%
10−11
−170%
Cyberpunk 2077 20
+300%
5−6
−300%
Far Cry 5 27−30
+145%
10−12
−145%
Forza Horizon 4 130−140
+207%
40−45
−207%
Hitman 3 36
+177%
12−14
−177%
Horizon Zero Dawn 65
+225%
20−22
−225%
Metro Exodus 60
+329%
14−16
−329%
Shadow of the Tomb Raider 66
+450%
12−14
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+222%
9−10
−222%
Watch Dogs: Legion 184
+197%
60−65
−197%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 49
+206%
16−18
−206%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+156%
9−10
−156%
Far Cry New Dawn 18−20
+157%
7−8
−157%
Hitman 3 26
+333%
6−7
−333%
Horizon Zero Dawn 120−130
+190%
40−45
−190%
Metro Exodus 37
+363%
8−9
−363%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+343%
7−8
−343%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+133%
6−7
−133%
Assassin's Creed Valhalla 19
+375%
4−5
−375%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+225%
4−5
−225%
Cyberpunk 2077 8
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Forza Horizon 4 21
+75%
12−14
−75%
Shadow of the Tomb Raider 38
+533%
6−7
−533%
Watch Dogs: Legion 14
+250%
4−5
−250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24
+167%
9−10
−167%

É assim que RX 5500 XT e GTX 880M competem em jogos populares:

  • RX 5500 XT é 122% mais rápido em 900p
  • RX 5500 XT é 42% mais rápido em 1080p
  • RX 5500 XT é 163% mais rápido em 1440p
  • Amarrar em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX 5500 XT é 700% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 880M é 96% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 5500 XT está à frente em 69 testes (96%)
  • GTX 880M está à frente em 3 testes (4%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 23.68 9.89
Novidade 12 de Dezembro 2019 12 de Março 2014
Processo tecnológico 7 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 130 Watt 122 Watt

O RX 5500 XT tem uma pontuação de desempenho agregado 139.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 300% mais avançado.

O GTX 880M, por outro lado, tem um consumo de energia 6.6% inferior.

O Radeon RX 5500 XT é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 880M nos testes de desempenho.

Radeon RX 5500 XT destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 880M - para notebooks.


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