Radeon RX 5500 XT vs. GeForce GTX 950M

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon RX 5500 XT com GeForce GTX 950M, incluindo especificações e dados de desempenho.

RX 5500 XT
2019
8 GB GDDR6, 130 Watt
23.68
+253%

O RX 5500 XT supera o GTX 950M por um impressionante 253% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 950M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho233558
Lugar por popularidade96não no top-100
Avaliação custo-eficácia48.84sem dados
Eficiência energética12.596.18
ArquiteturaRDNA 1.0 (2019−2020)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoNavi 14GM107
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento12 de Dezembro 2019 (4 anos atrás)13 de Março 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$169 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 950M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 950M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1408640
Frequência do núcleo1607 MHz914 MHz
Frequência em modo Boost1845 MHz1124 MHz
Quantidade de transistores6,400 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)130 Watt75 Watt
Velocidade de texturização162.444.96
Desempenho de ponto flutuante5.196 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8840

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 950M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x8
Comprimento180 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 8-pinsem dados
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 950M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6DDR3 or GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória14000 MHz1000 or 2500 MHz
Largura de banda de memória224.0 GB/s32 or 80 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 950M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI++

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 950M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 950M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 950M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 5500 XT 23.68
+253%
GTX 950M 6.70

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX 5500 XT 9136
+253%
GTX 950M 2585

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 5500 XT 19499
+347%
GTX 950M 4367

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX 5500 XT 68429
+336%
GTX 950M 15710

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 5500 XT 14305
+347%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 86609
+306%
GTX 950M 21356

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

RX 5500 XT 44563
+358%
GTX 950M 9729

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 560812
+182%
GTX 950M 198867

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

RX 5500 XT 42139
+516%
GTX 950M 6837

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

RX 5500 XT 61298
+145501%
GTX 950M 42

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 950M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD78
+169%
29
−169%
1440p42
+180%
15
−180%
4K24
+71.4%
14
−71.4%

Custo por fotograma, $

1080p2.17sem dados
1440p4.02sem dados
4K7.04sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+609%
10−12
−609%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+126%
23
−126%
Assassin's Creed Valhalla 72
+800%
8−9
−800%
Battlefield 5 75−80
+225%
24
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+243%
14−16
−243%
Cyberpunk 2077 61
+455%
10−12
−455%
Far Cry 5 55−60
+129%
24
−129%
Far Cry New Dawn 60−65
+158%
24
−158%
Forza Horizon 4 140−150
+218%
40−45
−218%
Hitman 3 64
+392%
12−14
−392%
Horizon Zero Dawn 110−120
+175%
40−45
−175%
Metro Exodus 132
+595%
18−20
−595%
Red Dead Redemption 2 108
+125%
48
−125%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+86%
43
−86%
Watch Dogs: Legion 202
+288%
50−55
−288%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 66
+288%
16−18
−288%
Assassin's Creed Valhalla 58
+625%
8−9
−625%
Battlefield 5 75−80
+311%
18−20
−311%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+243%
14−16
−243%
Cyberpunk 2077 45
+309%
10−12
−309%
Far Cry 5 55−60
+175%
20
−175%
Far Cry New Dawn 60−65
+226%
19
−226%
Forza Horizon 4 140−150
+218%
40−45
−218%
Hitman 3 62
+377%
12−14
−377%
Horizon Zero Dawn 110−120
+175%
40−45
−175%
Metro Exodus 94
+395%
18−20
−395%
Red Dead Redemption 2 60−65
+244%
18−20
−244%
Shadow of the Tomb Raider 108
+370%
21−24
−370%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+13%
46
−13%
Watch Dogs: Legion 202
+288%
50−55
−288%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+373%
11
−373%
Assassin's Creed Valhalla 49
+513%
8−9
−513%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+243%
14−16
−243%
Cyberpunk 2077 40
+264%
10−12
−264%
Far Cry 5 55−60
+267%
15
−267%
Forza Horizon 4 56
+27.3%
40−45
−27.3%
Hitman 3 55
+323%
12−14
−323%
Horizon Zero Dawn 87
+358%
19
−358%
Shadow of the Tomb Raider 95
+313%
21−24
−313%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+427%
11
−427%
Watch Dogs: Legion 36
−44.4%
50−55
+44.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 76
+130%
33
−130%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+246%
12−14
−246%
Far Cry New Dawn 35−40
+260%
10−11
−260%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+317%
6−7
−317%
Assassin's Creed Valhalla 37
+1750%
2−3
−1750%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+350%
6−7
−350%
Cyberpunk 2077 20
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 27−30
+238%
8−9
−238%
Forza Horizon 4 130−140
+286%
35
−286%
Hitman 3 36
+260%
10−11
−260%
Horizon Zero Dawn 65
+400%
13
−400%
Metro Exodus 60
+757%
7−8
−757%
Shadow of the Tomb Raider 66
+1550%
4−5
−1550%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+383%
6−7
−383%
Watch Dogs: Legion 184
+328%
40−45
−328%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 49
+158%
19
−158%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+283%
6−7
−283%
Far Cry New Dawn 18−20
+260%
5−6
−260%
Hitman 3 26
+767%
3−4
−767%
Horizon Zero Dawn 120−130
+510%
20−22
−510%
Metro Exodus 37
+825%
4−5
−825%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+933%
3−4
−933%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 19
+533%
3−4
−533%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+333%
3−4
−333%
Cyberpunk 2077 8 0−1
Far Cry 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Forza Horizon 4 21
+200%
7−8
−200%
Shadow of the Tomb Raider 38
+3700%
1−2
−3700%
Watch Dogs: Legion 14
+600%
2−3
−600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24
+33.3%
18
−33.3%

É assim que RX 5500 XT e GTX 950M competem em jogos populares:

  • RX 5500 XT é 169% mais rápido em 1080p
  • RX 5500 XT é 180% mais rápido em 1440p
  • RX 5500 XT é 71% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX 5500 XT é 3700% mais rápido.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 950M é 44% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 5500 XT está à frente em 70 testes (99%)
  • GTX 950M está à frente em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 23.68 6.70
Novidade 12 de Dezembro 2019 13 de Março 2015
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 7 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 130 Watt 75 Watt

O RX 5500 XT tem uma pontuação de desempenho agregado 253.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 300% mais avançado.

O GTX 950M, por outro lado, tem um consumo de energia 73.3% inferior.

O Radeon RX 5500 XT é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 950M nos testes de desempenho.

Radeon RX 5500 XT destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 950M - para notebooks.


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