GeForce MX110 vs. Radeon 630

VS

Avaliação cumulativa da eficácia

Comparámos o GeForce MX110 e o Radeon 630, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.61

O 630 supera o MX110 por um pequeno 6% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX110 e Radeon 630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho717707
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética8.505.41
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome do códigoGM108SPolaris 23
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)13 de Maio 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX110 e Radeon 630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX110 e Radeon 630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento256512
Frequência do núcleo978 MHz1082 MHz
Frequência em modo Boost1006 MHz1218 MHz
Quantidade de transistores1,020 million2,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt50 Watt
Velocidade de texturização16.1038.98
Desempenho de ponto flutuante0.5151 TFLOPS1.247 TFLOPS
ROPs816
TMUs1632

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX110 e Radeon 630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX110 e Radeon 630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1253 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX110 e Radeon 630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX110 e Radeon 630. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce MX110 e Radeon 630 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Modelo de sombreadores6.7 (5.1)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.2.131
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX110 e Radeon 630 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX110 3.61
Radeon 630 3.83
+6.1%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX110 1425
Radeon 630 1512
+6.1%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX110 e Radeon 630 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD16
+0%
16−18
+0%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Metro Exodus 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Red Dead Redemption 2 13
+0%
12−14
+0%
Valorant 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Dota 2 21
+75%
12−14
−75%
Far Cry 5 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Fortnite 17
−35.3%
21−24
+35.3%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Grand Theft Auto V 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Metro Exodus 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+0%
30−35
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Valorant 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
World of Tanks 45
−48.9%
65−70
+48.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Dota 2 33
+175%
12−14
−175%
Far Cry 5 15
−40%
21−24
+40%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 5−6
−20%
6−7
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8
−325%
30−35
+325%
Valorant 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Grand Theft Auto V 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
World of Tanks 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 5 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−10%
10−12
+10%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Valorant 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

É assim que GeForce MX110 e Radeon 630 competem em jogos populares:

  • Amarrar em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX110 é 175% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Radeon 630 é 325% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX110 está à frente em 5 testes (8%)
  • Radeon 630 está à frente em 31 testes (53%)
  • há um empate em 23 testes (39%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.61 3.83
Novidade 17 de Novembro 2017 13 de Maio 2019
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 50 Watt

O GeForce MX110 tem um consumo de energia 66.7% inferior.

O Radeon 630, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 6.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 100% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce MX110 e Radeon 630.


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