GeForce MX110 vs. Radeon 630
Avaliação cumulativa da eficácia
Comparámos o GeForce MX110 e o Radeon 630, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 630 supera o MX110 por um pequeno 6% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX110 e Radeon 630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 717 | 707 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 8.50 | 5.41 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome do código | GM108S | Polaris 23 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 17 de Novembro 2017 (7 anos atrás) | 13 de Maio 2019 (5 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce MX110 e Radeon 630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX110 e Radeon 630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 256 | 512 |
Frequência do núcleo | 978 MHz | 1082 MHz |
Frequência em modo Boost | 1006 MHz | 1218 MHz |
Quantidade de transistores | 1,020 million | 2,200 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 30 Watt | 50 Watt |
Velocidade de texturização | 16.10 | 38.98 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.5151 TFLOPS | 1.247 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 32 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX110 e Radeon 630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce MX110 e Radeon 630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1253 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | 40.1 GB/s | 112.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX110 e Radeon 630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX110 e Radeon 630. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce MX110 e Radeon 630 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Modelo de sombreadores | 6.7 (5.1) | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce MX110 e Radeon 630 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce MX110 e Radeon 630 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 16
+0%
| 16−18
+0%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Metro Exodus | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Dota 2 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Far Cry 5 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Fortnite | 17
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Grand Theft Auto V | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Metro Exodus | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+0%
|
30−35
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Valorant | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
World of Tanks | 45
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Dota 2 | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
Far Cry 5 | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8
−325%
|
30−35
+325%
|
Valorant | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
World of Tanks | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Valorant | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
É assim que GeForce MX110 e Radeon 630 competem em jogos populares:
- Amarrar em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX110 é 175% mais rápido.
- no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Radeon 630 é 325% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GeForce MX110 está à frente em 5 testes (8%)
- Radeon 630 está à frente em 31 testes (53%)
- há um empate em 23 testes (39%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 3.61 | 3.83 |
Novidade | 17 de Novembro 2017 | 13 de Maio 2019 |
Processo tecnológico | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 30 Watt | 50 Watt |
O GeForce MX110 tem um consumo de energia 66.7% inferior.
O Radeon 630, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 6.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 100% mais avançado.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce MX110 e Radeon 630.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX110 e Radeon 630, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Outras comparações
Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.