Quadro P6000 vs. GeForce GTX 1050 Ti (móvel)
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Quadro P6000 com GeForce GTX 1050 Ti (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.
O P6000 supera o GTX 1050 Ti (móvel) por um impressionante 160% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P6000 e GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 108 | 347 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 3.94 | sem dados |
Eficiência energética | 10.91 | 14.00 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | GP102 | GP107 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2016 (8 anos atrás) | 3 de Janeiro 2017 (7 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $5,999 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro P6000 e GeForce GTX 1050 Ti (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P6000 e GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 3840 | 768 |
Frequência do núcleo | 1506 MHz | 1493 MHz |
Frequência em modo Boost | 1645 MHz | 1620 MHz |
Quantidade de transistores | 11,800 million | 3,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 75 Watt |
Temperatura máxima | sem dados | 97 °C |
Velocidade de texturização | 394.8 | 77.76 |
Desempenho de ponto flutuante | 12.63 TFLOPS | 2.488 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 240 | 48 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P6000 e GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 267 mm | sem dados |
Espessura | 5.1 cm | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1 x 8-pin | sem dados |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro P6000 e GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | 384 Bit | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 24 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1127 MHz | 7 GB/s |
Largura de banda de memória | Up to 432 GB/s | 112 GB/s |
Memória compartilhada | sem dados | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P6000 e GeForce GTX 1050 Ti (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Quantidade máxima de monitores simultaneamente | 4 | sem dados |
Sincronização de vários monitores | Quadro Sync II | sem dados |
Compatível com G-SYNC | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P6000 e GeForce GTX 1050 Ti (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
ECC (Error Correcting Code) | + | sem dados |
3D Vision Pro | + | sem dados |
Mosaic | + | sem dados |
High-Performance Video I/O6 | + | sem dados |
nView Desktop Management | + | sem dados |
Ansel | sem dados | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro P6000 e GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro P6000 e GeForce GTX 1050 Ti (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 140−150
+150%
| 56
−150%
|
1440p | 60−65
+140%
| 25
−140%
|
4K | 40−45
+135%
| 17
−135%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 42.85 | sem dados |
1440p | 99.98 | sem dados |
4K | 149.98 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+0%
|
43
+0%
|
Battlefield 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+0%
|
47
+0%
|
Far Cry 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Far Cry New Dawn | 46
+0%
|
46
+0%
|
Forza Horizon 4 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+0%
|
39
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+0%
|
37
+0%
|
Battlefield 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+0%
|
33
+0%
|
Far Cry 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Far Cry New Dawn | 42
+0%
|
42
+0%
|
Forza Horizon 4 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Metro Exodus | 19
+0%
|
19
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+0%
|
33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+0%
|
47
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+0%
|
23
+0%
|
Battlefield 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Far Cry 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 38
+0%
|
38
+0%
|
Forza Horizon 4 | 43
+0%
|
43
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
26
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+0%
|
21
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+0%
|
17
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 29
+0%
|
29
+0%
|
Far Cry 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27
+0%
|
27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
+0%
|
4
+0%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+0%
|
8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+0%
|
17
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Far Cry New Dawn | 13
+0%
|
13
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
É assim que Quadro P6000 e GTX 1050 Ti (móvel) competem em jogos populares:
- Quadro P6000 é 150% mais rápido em 1080p
- Quadro P6000 é 140% mais rápido em 1440p
- Quadro P6000 é 135% mais rápido em 4K
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 43 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 39.74 | 15.30 |
Novidade | 1 de Outubro 2016 | 3 de Janeiro 2017 |
Capacidade máxima de memória RAM | 24 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 16 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 75 Watt |
O Quadro P6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 159.7% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 500% superior.
O GTX 1050 Ti (móvel), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 meses, um processo de litografia 14.3% mais avançado, e um consumo de energia 233.3% inferior.
O Quadro P6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 Ti (móvel) nos testes de desempenho.
Quadro P6000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 1050 Ti (móvel) - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P6000 e GeForce GTX 1050 Ti (móvel), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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