Quadro P3000 (móvel) vs. GeForce RTX 2050 Mobile

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro P3000 (móvel) com GeForce RTX 2050 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

P3000 (móvel)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
14.43

O RTX 2050 Mobile supera o P3000 (móvel) por um moderado 11% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P3000 (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho339308
Lugar por popularidadenão no top-10029
Eficiência energética15.3528.53
ArquiteturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGP104GA107
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P3000 (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P3000 (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12802048
Frequência do núcleo1088 MHz1185 MHz
Frequência em modo Boost1215 MHz1477 MHz
Quantidade de transistores7,200 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação16 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt45 Watt
Velocidade de texturização97.2094.53
Desempenho de ponto flutuante3.11 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064
Tensor Coressem dados256
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P3000 (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P3000 (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit64 Bit
Frequência de memória1753 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória168 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P3000 (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Display Port1.4sem dados
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P3000 (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
VR Readysem dados+
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro P3000 (Laptop) e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P3000 (móvel) e GeForce RTX 2050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

P3000 (móvel) 14.43
RTX 2050 Mobile 16.08
+11.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

P3000 (móvel) 12105
RTX 2050 Mobile 12495
+3.2%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

P3000 (móvel) 33390
RTX 2050 Mobile 46821
+40.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

P3000 (móvel) 9256
+3.2%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

P3000 (móvel) 63332
+8.7%
RTX 2050 Mobile 58257

3DMark Time Spy Graphics

P3000 (móvel) 2864
RTX 2050 Mobile 3221
+12.4%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P3000 (móvel) e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD64
+52.4%
42
−52.4%
1440p30−35
−13.3%
34
+13.3%
4K28
+7.7%
26
−7.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
−12.2%
45−50
+12.2%
Counter-Strike 2 85−90
+20.3%
74
−20.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−42.4%
47
+42.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
−19.5%
49
+19.5%
Battlefield 5 65−70
−10.4%
70−75
+10.4%
Counter-Strike 2 85−90
+32.8%
67
−32.8%
Cyberpunk 2077 30−35
−27.3%
42
+27.3%
Far Cry 5 50−55
−11.3%
59
+11.3%
Fortnite 85−90
−9.2%
95−100
+9.2%
Forza Horizon 4 65−70
−10.8%
70−75
+10.8%
Forza Horizon 5 50−55
−24%
62
+24%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−13.8%
65−70
+13.8%
Valorant 120−130
−7.1%
130−140
+7.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+36.7%
30
−36.7%
Battlefield 5 65−70
−10.4%
70−75
+10.4%
Counter-Strike 2 85−90
+123%
40
−123%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
−6.8%
210−220
+6.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+13.8%
29
−13.8%
Dota 2 95−100
−22.9%
118
+22.9%
Far Cry 5 50−55
+0%
53
+0%
Fortnite 85−90
−9.2%
95−100
+9.2%
Forza Horizon 4 65−70
−10.8%
70−75
+10.8%
Forza Horizon 5 50−55
−6%
53
+6%
Grand Theft Auto V 60−65
−13.3%
68
+13.3%
Metro Exodus 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−13.8%
65−70
+13.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+8.6%
58
−8.6%
Valorant 120−130
−7.1%
130−140
+7.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−10.4%
70−75
+10.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+32%
25
−32%
Dota 2 95−100
−14.6%
110
+14.6%
Far Cry 5 50−55
+8.2%
49
−8.2%
Forza Horizon 4 65−70
−10.8%
70−75
+10.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−13.8%
65−70
+13.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%
Valorant 120−130
−7.1%
130−140
+7.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
−9.2%
95−100
+9.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−10.3%
120−130
+10.3%
Grand Theft Auto V 24−27
−42.3%
37
+42.3%
Metro Exodus 20−22
−10%
21−24
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−8.6%
160−170
+8.6%
Valorant 150−160
−7.6%
170−180
+7.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−13.6%
50−55
+13.6%
Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry 5 35−40
−5.7%
37
+5.7%
Forza Horizon 4 35−40
−12.8%
40−45
+12.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−12%
27−30
+12%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Counter-Strike 2 12−14
−25%
14−16
+25%
Grand Theft Auto V 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
Metro Exodus 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−13.6%
24−27
+13.6%
Valorant 85−90
−12.6%
95−100
+12.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−13%
24−27
+13%
Counter-Strike 2 12−14
−25%
14−16
+25%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Dota 2 55−60
+64.7%
34
−64.7%
Far Cry 5 16−18
−5.9%
18
+5.9%
Forza Horizon 4 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%

É assim que P3000 (móvel) e RTX 2050 Mobile competem em jogos populares:

  • P3000 (móvel) é 52% mais rápido em 1080p
  • RTX 2050 Mobile é 13% mais rápido em 1440p
  • P3000 (móvel) é 8% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o P3000 (móvel) é 123% mais rápido.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o RTX 2050 Mobile é 42% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • P3000 (móvel) está à frente em 9 testes (14%)
  • RTX 2050 Mobile está à frente em 52 testes (83%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.43 16.08
Novidade 11 de Janeiro 2017 17 de Dezembro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 45 Watt

O P3000 (móvel) tem uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O RTX 2050 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 11.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 66.7% inferior.

O GeForce RTX 2050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P3000 (móvel) nos testes de desempenho.

Quadro P3000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce RTX 2050 Mobile - para notebooks.

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