Quadro P3000 (mobil) vs GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P3000 (mobil) mit GeForce RTX 2050 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

P3000 (mobil)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
16.83

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 2050 Mobile die P3000 (mobil) um moderate 11%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce RTX 2050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung322296
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10020
Leistungseffizienz15.4028.48
ArchitekturPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Codename GP104GA107
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (7 Jahre vor)17 Dezember 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce RTX 2050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce RTX 2050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12802048
Kernfrequenz1088 MHz1185 MHz
Boost-Frequenz1215 MHz1477 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit97.2094.53
Gleitkomma-Leistung3.11 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064
Tensor Coreskeine Angaben256
Ray Tracing Coreskeine Angaben32

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce RTX 2050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P3000 (Laptop) und GeForce RTX 2050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität6 GB4 GB
Speicherbusbreite192 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1753 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite168 GB/s112.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P3000 (Laptop) und GeForce RTX 2050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Display Port1.4keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Stereo+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
VR Readykeine Angaben+
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P3000 (mobil) und GeForce RTX 2050 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

P3000 (mobil) 16.83
RTX 2050 Mobile 18.68
+11%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

P3000 (mobil) 12105
RTX 2050 Mobile 12495
+3.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

P3000 (mobil) 33390
RTX 2050 Mobile 46821
+40.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

P3000 (mobil) 9256
+3.2%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

P3000 (mobil) 63332
+8.7%
RTX 2050 Mobile 58257

3DMark Time Spy Graphics

P3000 (mobil) 2864
RTX 2050 Mobile 3221
+12.4%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P3000 (mobil) und GeForce RTX 2050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD64
+52.4%
42
−52.4%
1440p30−35
−13.3%
34
+13.3%
4K28
+12%
25
−12%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−58.1%
49
+58.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−31.3%
42
+31.3%
Battlefield 5 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Cyberpunk 2077 30−35
−35.5%
42
+35.5%
Far Cry 5 45−50
+2.3%
40−45
−2.3%
Far Cry New Dawn 50−55
+4%
50−55
−4%
Forza Horizon 4 120−130
+2.6%
110−120
−2.6%
Hitman 3 35−40
−15.8%
44
+15.8%
Horizon Zero Dawn 90−95
+3.3%
90−95
−3.3%
Metro Exodus 65−70
+4.7%
60−65
−4.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+4%
50−55
−4%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+4.9%
60−65
−4.9%
Watch Dogs: Legion 90−95
+2.3%
85−90
−2.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+52.4%
21
−52.4%
Battlefield 5 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.3%
30
−3.3%
Far Cry 5 45−50
+2.3%
40−45
−2.3%
Far Cry New Dawn 50−55
+4%
50−55
−4%
Forza Horizon 4 120−130
+2.6%
110−120
−2.6%
Hitman 3 35−40
−13.2%
43
+13.2%
Horizon Zero Dawn 90−95
+3.3%
90−95
−3.3%
Metro Exodus 65−70
+4.7%
60−65
−4.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+4%
50−55
−4%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+3.2%
62
−3.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+92.9%
40−45
−92.9%
Watch Dogs: Legion 90−95
+2.3%
85−90
−2.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+357%
7
−357%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+24%
25
−24%
Far Cry 5 45−50
+2.3%
40−45
−2.3%
Forza Horizon 4 120−130
+2.6%
110−120
−2.6%
Hitman 3 35−40
−2.6%
39
+2.6%
Horizon Zero Dawn 90−95
+3.3%
90−95
−3.3%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+16.4%
55
−16.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%
Watch Dogs: Legion 90−95
+400%
18
−400%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+4%
50−55
−4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Far Cry New Dawn 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+3.9%
100−110
−3.9%
Hitman 3 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Metro Exodus 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−20.5%
47
+20.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Watch Dogs: Legion 110−120
+3.6%
110−120
−3.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry New Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Hitman 3 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Horizon Zero Dawn 100−105
+4.2%
95−100
−4.2%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+15.8%
18−20
−15.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+4%
24−27
−4%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+5%
20−22
−5%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

So konkurrieren P3000 (mobil) und RTX 2050 Mobile in beliebten Spielen:

  • P3000 (mobil) ist 52% schneller in 1080p
  • RTX 2050 Mobile ist 13% schneller in 1440p
  • P3000 (mobil) ist 12% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der P3000 (mobil) um 400% schneller.
  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RTX 2050 Mobile um 58% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • P3000 (mobil) liegt in 55 Tests vorn (76%)
  • RTX 2050 Mobile liegt in 7 Tests vorn (10%)
  • es gibt ein Unentschieden in 10 Tests (14%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 16.83 18.68
Neuheit 11 Januar 2017 17 Dezember 2021
Maximale Speicherkapazität 6 GB 4 GB
Technologischer Prozess 16 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 45 Watt

P3000 (mobil) hat eine 50% höhere maximale VRAM Menge.

RTX 2050 Mobile hingegen hat eine um 11% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 66.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce RTX 2050 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P3000 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P3000 (mobil) für mobile Workstations und GeForce RTX 2050 Mobile für Laptops bestimmt ist.


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