Quadro M620 vs. Quadro T1000 (móvel)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro M620 e o Quadro T1000 (móvel), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Quadro M620
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
7.21

O T1000 (móvel) supera o M620 por um impressionante 136% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M620 e Quadro T1000 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho546325
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética16.5723.46
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGM107TU117
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M620 e Quadro T1000 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M620 e Quadro T1000 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512768
Frequência do núcleo756 MHz1395 MHz
Frequência em modo Boost977 MHz1455 MHz
Quantidade de transistores1,870 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt50 Watt
Velocidade de texturização31.2669.84
Desempenho de ponto flutuante1 TFLOPS2.235 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3248

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M620 e Quadro T1000 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M620 e Quadro T1000 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1253 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M620 e Quadro T1000 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M620 e Quadro T1000 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M620 e Quadro T1000 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.07.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M620 e Quadro T1000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M620 7.21
T1000 (móvel) 17.01
+136%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro M620 2772
T1000 (móvel) 6540
+136%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro M620 3801
T1000 (móvel) 11377
+199%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro M620 17237
T1000 (móvel) 31509
+82.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro M620 3130
T1000 (móvel) 8727
+179%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro M620 22120
T1000 (móvel) 53629
+142%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro M620 862
T1000 (móvel) 3261
+278%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro M620 25
T1000 (móvel) 56
+123%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro M620 32
T1000 (móvel) 88
+173%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro M620 34
T1000 (móvel) 80
+131%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro M620 11
T1000 (móvel) 30
+174%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro M620 1
T1000 (móvel) 7
+1033%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Quadro M620 25
T1000 (móvel) 56
+123%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro M620 32
T1000 (móvel) 88
+173%

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro M620 34
T1000 (móvel) 79
+131%

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro M620 11
T1000 (móvel) 30
+174%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro M620 0.6
T1000 (móvel) 6.8
+1033%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Quadro M620 25
T1000 (móvel) 94
+277%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

Quadro M620 25
T1000 (móvel) 94
+277%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M620 e Quadro T1000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD29
−117%
63
+117%
4K12
−300%
48
+300%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−123%
27−30
+123%
Cyberpunk 2077 14−16
−127%
30−35
+127%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21−24
−139%
55−60
+139%
Counter-Strike 2 12−14
−123%
27−30
+123%
Cyberpunk 2077 14−16
−127%
30−35
+127%
Forza Horizon 4 27−30
−141%
70−75
+141%
Forza Horizon 5 16−18
−165%
45−50
+165%
Metro Exodus 18−20
−153%
48
+153%
Red Dead Redemption 2 20−22
−235%
67
+235%
Valorant 24−27
−212%
78
+212%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
−139%
55−60
+139%
Counter-Strike 2 12−14
−123%
27−30
+123%
Cyberpunk 2077 14−16
−127%
30−35
+127%
Dota 2 24−27
−232%
83
+232%
Far Cry 5 30−35
−116%
69
+116%
Fortnite 40−45
−116%
90−95
+116%
Forza Horizon 4 27−30
−141%
70−75
+141%
Forza Horizon 5 16−18
−165%
45−50
+165%
Grand Theft Auto V 24−27
−172%
68
+172%
Metro Exodus 18−20
−89.5%
36
+89.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−253%
134
+253%
Red Dead Redemption 2 20−22
−25%
25
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−136%
50−55
+136%
Valorant 24−27
−76%
44
+76%
World of Tanks 110−120
−89.2%
210−220
+89.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−139%
55−60
+139%
Counter-Strike 2 12−14
−123%
27−30
+123%
Cyberpunk 2077 14−16
−127%
30−35
+127%
Dota 2 24−27
−328%
107
+328%
Far Cry 5 30−35
−141%
77
+141%
Forza Horizon 4 27−30
−141%
70−75
+141%
Forza Horizon 5 16−18
−165%
45−50
+165%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−105%
110−120
+105%
Valorant 24−27
−176%
65−70
+176%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
−225%
24−27
+225%
Grand Theft Auto V 9−10
−189%
24−27
+189%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−305%
150−160
+305%
Red Dead Redemption 2 6−7
−150%
14−16
+150%
World of Tanks 50−55
−125%
110−120
+125%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−169%
35−40
+169%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
−117%
12−14
+117%
Far Cry 5 14−16
−187%
40−45
+187%
Forza Horizon 4 14−16
−207%
40−45
+207%
Forza Horizon 5 10−11
−170%
27−30
+170%
Metro Exodus 10−12
−245%
35−40
+245%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−130%
21−24
+130%
Valorant 18−20
−139%
40−45
+139%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Dota 2 18−20
−61.1%
27−30
+61.1%
Grand Theft Auto V 18−20
−61.1%
27−30
+61.1%
Metro Exodus 3−4
−300%
12−14
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
−219%
50−55
+219%
Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−61.1%
27−30
+61.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−167%
16−18
+167%
Counter-Strike 2 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 18−20
−167%
48
+167%
Far Cry 5 8−9
−175%
21−24
+175%
Fortnite 7−8
−186%
20−22
+186%
Forza Horizon 4 8−9
−213%
24−27
+213%
Forza Horizon 5 5−6
−160%
12−14
+160%
Valorant 7−8
−171%
18−20
+171%

É assim que Quadro M620 e T1000 (móvel) competem em jogos populares:

  • T1000 (móvel) é 117% mais rápido em 1080p
  • T1000 (móvel) é 300% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o High Preset, o T1000 (móvel) é 1200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • T1000 (móvel) está à frente em 63 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.21 17.01
Novidade 11 de Janeiro 2017 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 50 Watt

O Quadro M620 tem um consumo de energia 66.7% inferior.

O T1000 (móvel), por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 135.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O Quadro T1000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M620 nos testes de desempenho.


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