Quadro M600M vs. Quadro P520

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Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Quadro M600M e o Quadro P520, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Quadro M600M
2015
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.86
+3.8%

O M600M supera o P520 por um mínimo de 4% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M600M e Quadro P520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho615625
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética12.9020.71
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGM107GP108
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)23 de Maio 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M600M e Quadro P520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M600M e Quadro P520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384384
Frequência do núcleo837 MHz1303 MHz
Frequência em modo Boost876 MHz1493 MHz
Quantidade de transistores1,870 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt18 Watt
Velocidade de texturização14.0235.83
Desempenho de ponto flutuante0.6728 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs816
TMUs1624

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M600M e Quadro P520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M600M e Quadro P520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1253 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M600M e Quadro P520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M600M e Quadro P520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro M600M e Quadro P520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.06.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M600M e Quadro P520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Quadro M600M 4.86
+3.8%
Quadro P520 4.68

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro M600M 2171
+3.7%
Quadro P520 2093

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro M600M 2911
Quadro P520 4186
+43.8%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro M600M 12734
Quadro P520 15720
+23.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro M600M 2430
Quadro P520 3218
+32.4%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro M600M 18491
Quadro P520 19041
+3%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro M600M 5983
Quadro P520 7956
+33%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro M600M 631
Quadro P520 1011
+60.1%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M600M e Quadro P520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD17
−23.5%
21
+23.5%
4K18−21
−11.1%
20
+11.1%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Counter-Strike 2 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Counter-Strike 2 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 14−16
−33.3%
20
+33.3%
Fortnite 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Forza Horizon 4 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Forza Horizon 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+0%
20−22
+0%
Valorant 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Counter-Strike 2 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+3.4%
85−90
−3.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Dota 2 40−45
−36.4%
60
+36.4%
Far Cry 5 14−16
−20%
18
+20%
Fortnite 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Forza Horizon 4 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Forza Horizon 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−35.7%
19
+35.7%
Valorant 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Dota 2 40−45
−22.7%
54
+22.7%
Far Cry 5 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Forza Horizon 4 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−37.5%
11
+37.5%
Valorant 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Grand Theft Auto V 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Valorant 55−60
+5.4%
55−60
−5.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
−27.8%
23
+27.8%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que Quadro M600M e Quadro P520 competem em jogos populares:

  • Quadro P520 é 24% mais rápido em 1080p
  • Quadro P520 é 11% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o Quadro M600M é 100% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro P520 é 38% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro M600M está à frente em 34 testes (57%)
  • Quadro P520 está à frente em 8 testes (13%)
  • há um empate em 18 testes (30%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.86 4.68
Novidade 18 de Agosto 2015 23 de Maio 2019
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 18 Watt

O Quadro M600M tem uma pontuação de desempenho agregado 3.8% mais elevada.

O Quadro P520, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 66.7% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro M600M e Quadro P520.

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