Quadro M620 vs. Quadro P520

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro M620 e o Quadro P520, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Quadro M620
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
7.21
+32.8%

O M620 supera o P520 por um substancial 33% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M620 e Quadro P520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho545616
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética16.5720.80
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGM107GP108
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)23 de Maio 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M620 e Quadro P520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M620 e Quadro P520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512384
Frequência do núcleo756 MHz1303 MHz
Frequência em modo Boost977 MHz1493 MHz
Quantidade de transistores1,870 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt18 Watt
Velocidade de texturização31.2635.83
Desempenho de ponto flutuante1 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M620 e Quadro P520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M620 e Quadro P520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1253 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M620 e Quadro P520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M620 e Quadro P520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M620 e Quadro P520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.06.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M620 e Quadro P520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M620 7.21
+32.8%
Quadro P520 5.43

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro M620 2772
+32.8%
Quadro P520 2087

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro M620 3801
Quadro P520 4186
+10.1%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro M620 17237
+9.7%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro M620 3130
Quadro P520 3218
+2.8%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro M620 22120
+16.2%
Quadro P520 19041

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro M620 8005
+1.9%
Quadro P520 7855

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro M620 6407
Quadro P520 7432
+16%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro M620 862
Quadro P520 1011
+17.2%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro M620 8602
+15%
Quadro P520 7481

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro M620 25
+20%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro M620 56
+35.7%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro M620 28
+19.3%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro M620 32
+15.1%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro M620 34
+11.3%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro M620 11
Quadro P520 12
+6.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro M620 20
+53%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro M620 1
Quadro P520 1
+16.7%

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro M620 20
+53%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Quadro M620 25
+20%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro M620 32
+15.1%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro M620 56
+35.7%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro M620 28
+19.3%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro M620 34
+11.3%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro M620 11
Quadro P520 12
+6.4%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro M620 0.6
Quadro P520 0.7
+16.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Quadro M620 25
+0.4%
Quadro P520 25

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

Quadro M620 25
+0.4%
Quadro P520 25

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M620 e Quadro P520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD29
+45%
20
−45%
4K12
−91.7%
23
+91.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Elden Ring 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 4 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Metro Exodus 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Red Dead Redemption 2 20−22
+25%
16−18
−25%
Valorant 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Dota 2 24−27
+25%
20
−25%
Elden Ring 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Far Cry 5 30−35
−12.5%
36
+12.5%
Fortnite 40−45
+34.4%
30−35
−34.4%
Forza Horizon 4 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Grand Theft Auto V 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Metro Exodus 18−20
+533%
3
−533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−21.1%
45−50
+21.1%
Red Dead Redemption 2 20−22
+25%
16−18
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Valorant 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
World of Tanks 110−120
+26.1%
85−90
−26.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Dota 2 24−27
−116%
54
+116%
Far Cry 5 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Forza Horizon 4 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+26.1%
45−50
−26.1%
Valorant 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Elden Ring 9−10
+50%
6−7
−50%
Grand Theft Auto V 9−10
+50%
6−7
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
World of Tanks 50−55
+33.3%
35−40
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 4 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 18−20
+20%
14−16
−20%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Elden Ring 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
+6.7%
14−16
−6.7%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
−27.8%
23
+27.8%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Fortnite 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Valorant 7−8
+40%
5−6
−40%

É assim que Quadro M620 e Quadro P520 competem em jogos populares:

  • Quadro M620 é 45% mais rápido em 1080p
  • Quadro P520 é 92% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o Quadro M620 é 533% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro P520 é 116% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro M620 está à frente em 55 testes (90%)
  • Quadro P520 está à frente em 4 testes (7%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.21 5.43
Novidade 11 de Janeiro 2017 23 de Maio 2019
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 18 Watt

O Quadro M620 tem uma pontuação de desempenho agregado 32.8% mais elevada.

O Quadro P520, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 66.7% inferior.

O Quadro M620 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P520 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro M620 e Quadro P520, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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Classificações comunitárias

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3.3 195 votos

Classifique Quadro M620 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 104 votos

Classifique Quadro P520 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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