Quadro M5500 vs. ATI FirePro M5800
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Quadro M5500 e o FirePro M5800, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O M5500 supera o ATI M5800 por um impressionante 1327% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5500 e FirePro M5800, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 268 | 999 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 9.40 | 3.80 |
Arquitetura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome do código | GM204 | Madison |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 8 de Abril 2016 (8 anos atrás) | 1 de Março 2010 (14 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro M5500 e FirePro M5800: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5500 e FirePro M5800, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 400 |
Frequência do núcleo | 1140 MHz | 650 MHz |
Frequência em modo Boost | 1165 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 5,200 million | 627 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 26 Watt |
Velocidade de texturização | 149.1 | 13.00 |
Desempenho de ponto flutuante | 4.772 TFLOPS | 0.52 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 128 | 20 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5500 e FirePro M5800 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro M5500 e FirePro M5800 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 1 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1753 MHz | 800 MHz |
Largura de banda de memória | 211 GB/s | 51.2 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5500 e FirePro M5800. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5500 e FirePro M5800. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Vision Pro | + | sem dados |
Mosaic | + | sem dados |
VR Ready | + | sem dados |
nView Display Management | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro M5500 e FirePro M5800 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | 11.2 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro M5500 e FirePro M5800 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 290−300
+1281%
| 21
−1281%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+4100%
|
3−4
−4100%
|
Hitman 3 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+553%
|
14−16
−553%
|
Metro Exodus | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+182%
|
30−35
−182%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+4100%
|
3−4
−4100%
|
Hitman 3 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+553%
|
14−16
−553%
|
Metro Exodus | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+182%
|
30−35
−182%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+4100%
|
3−4
−4100%
|
Hitman 3 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+553%
|
14−16
−553%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+182%
|
30−35
−182%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1338%
|
8−9
−1338%
|
Hitman 3 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Metro Exodus | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1614%
|
7−8
−1614%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Hitman 3 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1414%
|
7−8
−1414%
|
Metro Exodus | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
É assim que Quadro M5500 e ATI M5800 competem em jogos populares:
- Quadro M5500 é 1281% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Quadro M5500 é 4100% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o Quadro M5500 ultrapassou o ATI M5800 em todos os 49 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 20.55 | 1.44 |
Novidade | 8 de Abril 2016 | 1 de Março 2010 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 1 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 26 Watt |
O Quadro M5500 tem uma pontuação de desempenho agregado 1327.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.
O ATI M5800, por outro lado, tem um consumo de energia 476.9% inferior.
O Quadro M5500 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o FirePro M5800 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro M5500 e FirePro M5800, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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