Quadro M520 vs. Xbox XGPU-B

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M520 e Xbox XGPU-B, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho632não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética13.41sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Kelvin (2001−2003)
Nome do códigoGM108NV2A
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)15 de Novembro 2001 (22 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M520 e Xbox XGPU-B: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M520 e Xbox XGPU-B, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384sem dados
Frequência do núcleo1041 MHz233 MHz
Frequência em modo Boost1019 MHzsem dados
Quantidade de transistoressem dados57 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm150 nm
Consumo de energia (TDP)25 Wattsem dados
Velocidade de texturização16.661.864
Desempenho de ponto flutuante0.7995 TFLOPSsem dados
ROPs84
TMUs168

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M520 e Xbox XGPU-B com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfaceMXM-A (3.0)AGP 4x
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M520 e Xbox XGPU-B - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR
Capacidade máxima de memória RAM2 GB64 MB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1253 MHz200 MHz
Largura de banda de memória40 GB/s6.4 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M520 e Xbox XGPU-B. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M520 e Xbox XGPU-B. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M520 e Xbox XGPU-B APIs, incluindo suas versões.

DirectX128.1
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.51.4
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA5.0-

Resumo dos prós e contras


Novidade 11 de Janeiro 2017 15 de Novembro 2001
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 64 MB
Processo tecnológico 28 nm 150 nm

O Quadro M520 tem uma vantagem de idade de 15 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, e um processo de litografia 435.7% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Quadro M520 e Xbox XGPU-B. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Quadro M520 destinada para estações de trabalho móveis, e Xbox XGPU-B - para notebooks.


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