Quadro M5000 vs. GeForce RTX 3070

VS

Avaliação cumulativa da eficácia

Comparámos Quadro M5000 com GeForce RTX 3070, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro M5000
2015
8 GB 256-bit, 150 Watt
23.79

O RTX 3070 supera o M5000 por um impressionante 138% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5000 e GeForce RTX 3070, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho23444
Lugar por popularidadenão no top-10040
Avaliação custo-eficácia3.2757.92
Eficiência energética11.2018.14
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGM204GA104
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento29 de Junho 2015 (9 anos atrás)1 de Setembro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,856.99 $499

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 3070 tem uma relação qualidade/preço 1671% melhor do que o Quadro M5000.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M5000 e GeForce RTX 3070: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5000 e GeForce RTX 3070, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20485888
Frequência do núcleo861 MHz1500 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz1725 MHz
Quantidade de transistores5,200 million17,400 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt220 Watt
Velocidade de texturização132.9317.4
Desempenho de ponto flutuante4.252 TFLOPS20.31 TFLOPS
ROPs6496
TMUs128184
Tensor Coressem dados184
Ray Tracing Coressem dados46

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5000 e GeForce RTX 3070 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento267 mm242 mm
Espessura5.1 cm2-slot
Conectores de energia adicionais1 x 6-pin1x 12-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M5000 e GeForce RTX 3070 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memória256 BitGDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória1653 MHz1750 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 211 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5000 e GeForce RTX 3070. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Quantidade máxima de monitores simultaneamente4sem dados
Sincronização de vários monitoresQuadro Syncsem dados
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5000 e GeForce RTX 3070. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

ECC (Error Correcting Code)+sem dados
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
High-Performance Video I/O6+sem dados
nView Desktop Management+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro M5000 e GeForce RTX 3070 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA5.28.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M5000 e GeForce RTX 3070 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M5000 23.79
RTX 3070 56.51
+138%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro M5000 9392
RTX 3070 22312
+138%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro M5000 29540
RTX 3070 123479
+318%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro M5000 32925
RTX 3070 120982
+267%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro M5000 24565
RTX 3070 149734
+510%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M5000 e GeForce RTX 3070 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD60−65
−150%
150
+150%
1440p40−45
−145%
98
+145%
4K24−27
−167%
64
+167%

Custo por fotograma, $

1080p47.62
−1331%
3.33
+1331%
1440p71.42
−1303%
5.09
+1303%
4K119.04
−1427%
7.80
+1427%
  • O custo por fotograma na RTX 3070 é 1331% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RTX 3070 é 1303% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na RTX 3070 é 1427% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 149
+0%
149
+0%
Cyberpunk 2077 147
+0%
147
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 135
+0%
135
+0%
Cyberpunk 2077 124
+0%
124
+0%
Forza Horizon 4 311
+0%
311
+0%
Forza Horizon 5 139
+0%
139
+0%
Metro Exodus 124
+0%
124
+0%
Red Dead Redemption 2 118
+0%
118
+0%
Valorant 246
+0%
246
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 117
+0%
117
+0%
Cyberpunk 2077 109
+0%
109
+0%
Dota 2 137
+0%
137
+0%
Far Cry 5 91
+0%
91
+0%
Fortnite 220−230
+0%
220−230
+0%
Forza Horizon 4 256
+0%
256
+0%
Forza Horizon 5 144
+0%
144
+0%
Grand Theft Auto V 134
+0%
134
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Red Dead Redemption 2 98
+0%
98
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 159
+0%
159
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 105
+0%
105
+0%
Cyberpunk 2077 91
+0%
91
+0%
Dota 2 125
+0%
125
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 223
+0%
223
+0%
Forza Horizon 5 118
+0%
118
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Valorant 237
+0%
237
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 98
+0%
98
+0%
Grand Theft Auto V 95
+0%
95
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 63
+0%
63
+0%
World of Tanks 350−400
+0%
350−400
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 58
+0%
58
+0%
Far Cry 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 166
+0%
166
+0%
Forza Horizon 5 98
+0%
98
+0%
Metro Exodus 101
+0%
101
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+0%
110−120
+0%
Valorant 208
+0%
208
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 117
+0%
117
+0%
Grand Theft Auto V 115
+0%
115
+0%
Metro Exodus 49
+0%
49
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+0%
200−210
+0%
Red Dead Redemption 2 43
+0%
43
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 117
+0%
117
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 16
+0%
16
+0%
Cyberpunk 2077 28
+0%
28
+0%
Dota 2 125
+0%
125
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 98
+0%
98
+0%
Forza Horizon 5 57
+0%
57
+0%
Valorant 116
+0%
116
+0%

É assim que Quadro M5000 e RTX 3070 competem em jogos populares:

  • RTX 3070 é 150% mais rápido em 1080p
  • RTX 3070 é 145% mais rápido em 1440p
  • RTX 3070 é 167% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 63 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 23.79 56.51
Novidade 29 de Junho 2015 1 de Setembro 2020
Processo tecnológico 28 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 220 Watt

O Quadro M5000 tem um consumo de energia 46.7% inferior.

O RTX 3070, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 137.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 250% mais avançado.

O GeForce RTX 3070 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M5000 nos testes de desempenho.

Quadro M5000 destinada para estações de trabalho, e GeForce RTX 3070 - para computadores de mesa.


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