GeForce RTX 3070 vs. Radeon RX 6800

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce RTX 3070 e o Radeon RX 6800, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RTX 3070
2020
8 GB GDDR6, 220 Watt
58.00
+0.8%

O RTX 3070 supera o RX 6800 por um mínimo de 1% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 3070 e Radeon RX 6800, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho4748
Lugar por popularidade40não no top-100
Avaliação custo-eficácia57.5850.14
Eficiência energética18.0715.77
ArquiteturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoGA104Navi 21
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Setembro 2020 (4 anos atrás)28 de Outubro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 $579

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 3070 tem uma relação qualidade/preço 15% melhor do que o RX 6800.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce RTX 3070 e Radeon RX 6800: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 3070 e Radeon RX 6800, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento58883840
Frequência do núcleo1500 MHz1700 MHz
Frequência em modo Boost1725 MHz2105 MHz
Quantidade de transistores17,400 million26,800 million
Processo tecnológico de fabricação8 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)220 Watt250 Watt
Velocidade de texturização317.4505.2
Desempenho de ponto flutuante20.31 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs9696
TMUs184240
Tensor Cores184sem dados
Ray Tracing Cores4660

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 3070 e Radeon RX 6800 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento242 mm267 mm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 12-pin2x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 3070 e Radeon RX 6800 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB16 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória1750 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória448.0 GB/s512.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 3070 e Radeon RX 6800. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPort1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI++

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce RTX 3070 e Radeon RX 6800 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.21.2
CUDA8.5-
DLSS+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 3070 e Radeon RX 6800 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

RTX 3070 58.00
+0.8%
RX 6800 57.54

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RTX 3070 22292
+0.8%
RX 6800 22115

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 3070 43005
RX 6800 55084
+28.1%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 3070 88744
RX 6800 106236
+19.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 3070 31020
RX 6800 45441
+46.5%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 3070 154864
RX 6800 205274
+32.6%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 3070 502470
RX 6800 531548
+5.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3070 188
RX 6800 214
+13.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3070 76
RX 6800 232
+205%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3070 13
RX 6800 171
+1237%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3070 115
RX 6800 319
+179%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3070 61
RX 6800 140
+131%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3070 44
RX 6800 123
+182%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3070 160
RX 6800 212
+32.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3070 13
RX 6800 36
+183%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3070 266
RX 6800 354
+32.9%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce RTX 3070 e Radeon RX 6800 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD150
−18%
177
+18%
1440p98
−1%
99
+1%
4K64
+4.9%
61
−4.9%

Custo por fotograma, $

1080p3.33
−1.7%
3.27
+1.7%
1440p5.09
+14.9%
5.85
−14.9%
4K7.80
+21.7%
9.49
−21.7%
  • RTX 3070 e RX 6800 têm um custo por fotograma quase igual em 1080p
  • O custo por fotograma na RTX 3070 é 15% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na RTX 3070 é 22% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 263
+0.4%
262
−0.4%
Counter-Strike 2 149
−24.8%
186
+24.8%
Cyberpunk 2077 147
+8.9%
135
−8.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 196
−1%
198
+1%
Battlefield 5 149
−5.4%
150−160
+5.4%
Counter-Strike 2 135
−9.6%
148
+9.6%
Cyberpunk 2077 139
+20.9%
115
−20.9%
Far Cry 5 154
−27.9%
197
+27.9%
Fortnite 230−240
+0.9%
230−240
−0.9%
Forza Horizon 4 200−210
+1%
200−210
−1%
Forza Horizon 5 159
−45.9%
232
+45.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 290−300
+1%
290−300
−1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 113
−6.2%
120
+6.2%
Battlefield 5 132
−18.9%
150−160
+18.9%
Counter-Strike 2 117
−0.9%
118
+0.9%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 126
+21.2%
104
−21.2%
Dota 2 133
−9%
145
+9%
Far Cry 5 148
−25.7%
186
+25.7%
Fortnite 230−240
+0.9%
230−240
−0.9%
Forza Horizon 4 200−210
+1%
200−210
−1%
Forza Horizon 5 148
−41.9%
210
+41.9%
Grand Theft Auto V 139
−14.4%
159
+14.4%
Metro Exodus 120
−22.5%
147
+22.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 230
−17%
269
+17%
Valorant 290−300
+1%
290−300
−1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 119
−31.9%
150−160
+31.9%
Counter-Strike 2 105
−26.7%
130−140
+26.7%
Cyberpunk 2077 102
+3%
99
−3%
Dota 2 125
−2.4%
128
+2.4%
Far Cry 5 141
−23.4%
174
+23.4%
Forza Horizon 4 200−210
+1%
200−210
−1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
−25.6%
152
+25.6%
Valorant 237
−22.8%
290−300
+22.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 230−240
+0.9%
230−240
−0.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%
Counter-Strike: Global Offensive 350−400
+1.1%
350−400
−1.1%
Grand Theft Auto V 98
−27.6%
125
+27.6%
Metro Exodus 75
−18.7%
89
+18.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 300−350
+0.9%
300−350
−0.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 103
−26.2%
130−140
+26.2%
Cyberpunk 2077 62
−19.4%
74
+19.4%
Far Cry 5 125
−30.4%
163
+30.4%
Forza Horizon 4 160−170
+1.2%
160−170
−1.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+1.8%
110−120
−1.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+1.4%
140−150
−1.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Grand Theft Auto V 117
−12.8%
132
+12.8%
Metro Exodus 49
−12.2%
55
+12.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
−10%
99
+10%
Valorant 300−350
+0.7%
300−350
−0.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 70
−28.6%
90−95
+28.6%
Counter-Strike 2 16
+14.3%
14
−14.3%
Cyberpunk 2077 30
−13.3%
34
+13.3%
Dota 2 125
+22.5%
102
−22.5%
Far Cry 5 70
−30%
91
+30%
Forza Horizon 4 120−130
+0.8%
110−120
−0.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%

É assim que RTX 3070 e RX 6800 competem em jogos populares:

  • RX 6800 é 18% mais rápido em 1080p
  • RX 6800 é 1% mais rápido em 1440p
  • RTX 3070 é 5% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 3070 é 23% mais rápido.
  • no Forza Horizon 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RX 6800 é 46% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3070 está à frente em 26 testes (41%)
  • RX 6800 está à frente em 32 testes (50%)
  • há um empate em 6 testes (9%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 58.00 57.54
Novidade 1 de Setembro 2020 28 de Outubro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 16 GB
Processo tecnológico 8 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 220 Watt 250 Watt

O RTX 3070 tem uma pontuação de desempenho agregado 0.8% mais elevada, e um consumo de energia 13.6% inferior.

O RX 6800, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 mês, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 14.3% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce RTX 3070 e Radeon RX 6800.

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