Quadro M2000M vs. Quadro K3000M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro M2000M e o Quadro K3000M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.96
+109%

O M2000M supera o K3000M por um impressionante 109% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M2000M e Quadro K3000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho492683
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados1.79
Eficiência energética11.233.93
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM107GK104
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento3 de Dezembro 2015 (9 anos atrás)1 de Junho 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$155

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M2000M e Quadro K3000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M2000M e Quadro K3000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640576
Frequência do núcleo1029 MHz654 MHz
Frequência em modo Boost1098 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,870 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)55 Watt75 Watt
Velocidade de texturização43.9231.39
Desempenho de ponto flutuante1.405 TFLOPS0.7534 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4048

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M2000M e Quadro K3000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M2000M e Quadro K3000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória1253 MHz700 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s89.6 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M2000M e Quadro K3000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M2000M e Quadro K3000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M2000M e Quadro K3000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.0+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M2000M e Quadro K3000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M2000M 8.96
+109%
K3000M 4.28

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M2000M 3446
+109%
K3000M 1646

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

M2000M 5143
+112%
K3000M 2427

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

M2000M 20567
+72.8%
K3000M 11902

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

M2000M 9784
+133%
K3000M 4199

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M2000M e Quadro K3000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p65−70
+97%
33
−97%
Full HD35
+6.1%
33
−6.1%
4K12
+140%
5−6
−140%

Custo por fotograma, $

1080psem dados4.70
4Ksem dados31.00

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9−10
−100%
Elden Ring 24−27
+136%
10−12
−136%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+142%
12−14
−142%
Counter-Strike 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9−10
−100%
Forza Horizon 4 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%
Metro Exodus 24−27
+140%
10−11
−140%
Red Dead Redemption 2 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Valorant 30−35
+209%
10−12
−209%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+142%
12−14
−142%
Counter-Strike 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9−10
−100%
Dota 2 20
+53.8%
12−14
−53.8%
Elden Ring 24−27
+136%
10−12
−136%
Far Cry 5 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Fortnite 50−55
+112%
24−27
−112%
Forza Horizon 4 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%
Grand Theft Auto V 30
+131%
12−14
−131%
Metro Exodus 24−27
+140%
10−11
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+89.2%
35−40
−89.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Valorant 30−35
+209%
10−12
−209%
World of Tanks 130−140
+83.3%
70−75
−83.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+142%
12−14
−142%
Counter-Strike 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9−10
−100%
Dota 2 30−35
+146%
12−14
−146%
Far Cry 5 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Forza Horizon 4 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+89.2%
35−40
−89.2%
Valorant 30−35
+209%
10−12
−209%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Elden Ring 12−14
+200%
4−5
−200%
Grand Theft Auto V 12−14
+200%
4−5
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+48.3%
27−30
−48.3%
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%
World of Tanks 65−70
+117%
30−33
−117%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+183%
6−7
−183%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 18−20
+111%
9−10
−111%
Forza Horizon 4 18−20
+217%
6−7
−217%
Metro Exodus 16−18
+700%
2−3
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Valorant 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Elden Ring 5−6
+150%
2−3
−150%
Grand Theft Auto V 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+117%
12−14
−117%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Fortnite 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
Valorant 9−10
+125%
4−5
−125%

É assim que M2000M e K3000M competem em jogos populares:

  • M2000M é 97% mais rápido em 900p
  • M2000M é 6% mais rápido em 1080p
  • M2000M é 140% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o M2000M é 700% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • M2000M está à frente em 59 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.96 4.28
Novidade 3 de Dezembro 2015 1 de Junho 2012
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 55 Watt 75 Watt

O M2000M tem uma pontuação de desempenho agregado 109.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um consumo de energia 36.4% inferior.

O Quadro M2000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K3000M nos testes de desempenho.


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