Quadro 1000M vs. HD Graphics 4600

VS

Avaliação cumulativa da eficácia

Comparámos Quadro 1000M com HD Graphics 4600, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro 1000M
2011
2 GB DDR3, 45 Watt
1.43

O HD Graphics 4600 supera o 1000M por um significativo 26% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 1000M e HD Graphics 4600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho995922
Lugar por popularidadenão no top-10059
Avaliação custo-eficácia0.18sem dados
Eficiência energética2.246.36
ArquiteturaFermi (2010−2014)Generation 7.5 (2013)
Nome do códigoGF108Haswell GT2
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento13 de Janeiro 2011 (14 anos atrás)27 de Maio 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$174.95 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro 1000M e HD Graphics 4600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 1000M e HD Graphics 4600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96160
Frequência do núcleo700 MHz400 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1100 MHz
Quantidade de transistores585 million392 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt45 Watt
Velocidade de texturização11.2022.00
Desempenho de ponto flutuante0.2688 TFLOPS0.352 TFLOPS
ROPs42
TMUs1620

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 1000M e HD Graphics 4600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfaceMXM-A (3.0)Ring Bus

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro 1000M e HD Graphics 4600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória900 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória28.8 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 1000M e HD Graphics 4600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro 1000M e HD Graphics 4600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro 1000M e HD Graphics 4600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA2.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro 1000M e HD Graphics 4600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro 1000M 1.43
HD Graphics 4600 1.80
+25.9%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro 1000M 564
HD Graphics 4600 710
+25.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro 1000M 943
+3.6%
HD Graphics 4600 911

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro 1000M 4566
HD Graphics 4600 5203
+14%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro 1000M e HD Graphics 4600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p10−12
−40%
14
+40%
Full HD43
+291%
11
−291%

Custo por fotograma, $

1080p4.07sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 0−1 2−3
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6
−16.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 2−3
−400%
10
+400%
Far Cry 5 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Fortnite 6−7
−50%
9−10
+50%
Forza Horizon 4 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Grand Theft Auto V 2−3
−100%
4
+100%
Metro Exodus 0−1 2−3
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5
−40%
World of Tanks 30−33
+11.1%
27
−11.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 1−2
World of Tanks 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−25%
5−6
+25%
Red Dead Redemption 2 0−1 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Fortnite 0−1 0−1

É assim que Quadro 1000M e HD Graphics 4600 competem em jogos populares:

  • HD Graphics 4600 é 40% mais rápido em 900p
  • Quadro 1000M é 291% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o Quadro 1000M é 40% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o HD Graphics 4600 é 400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro 1000M está à frente em 3 testes (7%)
  • HD Graphics 4600 está à frente em 20 testes (48%)
  • há um empate em 19 testes (45%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.43 1.80
Novidade 13 de Janeiro 2011 27 de Maio 2013
Processo tecnológico 40 nm 22 nm

O HD Graphics 4600 tem uma pontuação de desempenho agregado 25.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 81.8% mais avançado.

O HD Graphics 4600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 1000M nos testes de desempenho.

Quadro 1000M destinada para estações de trabalho móveis, e HD Graphics 4600 - para notebooks.


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