PlayStation 4 GPU vs. Radeon 660M

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do PlayStation 4 GPU e Radeon 660M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado328
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados28.15
ArquiteturaGCN 2.0 (2013−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoLiverpoolRembrandt+
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento24 de Novembro 2013 (10 anos atrás)3 de Janeiro 2023 (1 ano atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do PlayStation 4 GPU e Radeon 660M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do PlayStation 4 GPU e Radeon 660M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1152384
Frequência do núcleo800 MHz1500 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1900 MHz
Quantidade de transistoressem dados13,100 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt40 Watt
Velocidade de texturização57.6045.60
Desempenho de ponto flutuante1.843 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs3216
TMUs7224
Ray Tracing Coressem dados6

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade PlayStation 4 GPU e Radeon 660M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x8
Espessurasem dadosIGP
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no PlayStation 4 GPU e Radeon 660M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM8 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória256 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1375 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória176.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em PlayStation 4 GPU e Radeon 660M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidade da API

Aqui estão listados PlayStation 4 GPU e Radeon 660M APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1*12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.11.3

Resumo dos prós e contras


Novidade 24 de Novembro 2013 3 de Janeiro 2023
Processo tecnológico 28 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 40 Watt

O Radeon 660M tem uma vantagem de idade de 9 anos, um processo de litografia 366.7% mais avançado, e um consumo de energia 87.5% inferior.

Não conseguimos decidir entre PlayStation 4 GPU e Radeon 660M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

PlayStation 4 GPU destinada para notebooks, e Radeon 660M - para computadores de mesa.


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