PlayStation 4 GPU vs. A30 PCIe

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do PlayStation 4 GPU e A30 PCIe, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 2.0 (2013−2017)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoLiverpoolGA100
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento24 de Novembro 2013 (10 anos atrás)12 de Abril 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do PlayStation 4 GPU e A30 PCIe: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do PlayStation 4 GPU e A30 PCIe, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento11523584
Frequência do núcleo800 MHz930 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1440 MHz
Quantidade de transistoressem dados54,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt165 Watt
Velocidade de texturização57.60322.6
Desempenho de ponto flutuante1.843 TFLOPS10.32 TFLOPS
ROPs3296
TMUs72224
Tensor Coressem dados224

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade PlayStation 4 GPU e A30 PCIe com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão8-pin EPS

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no PlayStation 4 GPU e A30 PCIe - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5HBM2
Capacidade máxima de memória RAM8 GB24 GB
Largura do barramento de memória256 Bit3072 Bit
Frequência de memória1375 MHz1215 MHz
Largura de banda de memória176.0 GB/s933.1 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em PlayStation 4 GPU e A30 PCIe. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados PlayStation 4 GPU e A30 PCIe APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1*N/A
Modelo de sombreadores5.1N/A
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1N/A
CUDA-8.0

Resumo dos prós e contras


Novidade 24 de Novembro 2013 12 de Abril 2021
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 24 GB
Processo tecnológico 28 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 165 Watt

O PlayStation 4 GPU tem um consumo de energia 120% inferior.

O A30 PCIe, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 200% superior, e um processo de litografia 300% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre PlayStation 4 GPU e A30 PCIe. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

PlayStation 4 GPU destinada para notebooks, e A30 PCIe - para estações de trabalho.


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