GeForce RTX 3080 Mobile vs. Quadro RTX A6000

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce RTX 3080 Mobile com Quadro RTX A6000, incluindo especificações e dados de desempenho.

RTX 3080 Mobile
2021
8 GB GDDR6, 115 Watt
42.67

O RTX A6000 supera o RTX 3080 Mobile por um substancial 37% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 3080 Mobile e Quadro RTX A6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho9137
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados10.29
Eficiência energética25.6513.50
ArquiteturaAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGA104GA102
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento12 de Janeiro 2021 (3 anos atrás)5 de Outubro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$4,649

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce RTX 3080 Mobile e Quadro RTX A6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 3080 Mobile e Quadro RTX A6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento614410752
Frequência do núcleo1110 MHz1410 MHz
Frequência em modo Boost1545 MHz1800 MHz
Quantidade de transistores17,400 million28,300 million
Processo tecnológico de fabricação8 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)115 Watt300 Watt
Velocidade de texturização296.6604.8
Desempenho de ponto flutuante18.98 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs96112
TMUs192336
Tensor Cores192336
Ray Tracing Cores4884

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 3080 Mobile e Quadro RTX A6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão8-pin EPS

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 3080 Mobile e Quadro RTX A6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB48 GB
Largura do barramento de memória256 Bit384 Bit
Frequência de memória1750 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória448.0 GB/s768.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 3080 Mobile e Quadro RTX A6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort 1.4a

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce RTX 3080 Mobile e Quadro RTX A6000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.68.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 3080 Mobile e Quadro RTX A6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 3080 Mobile 42.67
RTX A6000 58.58
+37.3%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RTX 3080 Mobile 16462
RTX A6000 22600
+37.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 3080 Mobile 37933
RTX A6000 50957
+34.3%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 3080 Mobile 78406
RTX A6000 89510
+14.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 3080 Mobile 27194
RTX A6000 27511
+1.2%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 3080 Mobile 107695
RTX A6000 113167
+5.1%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 3080 Mobile 544242
+10%
RTX A6000 494750

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce RTX 3080 Mobile e Quadro RTX A6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD119
−46.2%
174
+46.2%
1440p77
−75.3%
135
+75.3%
4K47
−132%
109
+132%

Custo por fotograma, $

1080psem dados26.72
1440psem dados34.44
4Ksem dados42.65

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 134
+81.1%
70−75
−81.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+38.6%
85−90
−38.6%
Assassin's Creed Valhalla 98
+36.1%
70−75
−36.1%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 117
+58.1%
70−75
−58.1%
Far Cry 5 85−90
−1.1%
85−90
+1.1%
Far Cry New Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 130
+46.1%
85−90
−46.1%
Horizon Zero Dawn 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Metro Exodus 130−140
−0.8%
130−140
+0.8%
Red Dead Redemption 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
−0.7%
150−160
+0.7%
Watch Dogs: Legion 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 188
+114%
85−90
−114%
Assassin's Creed Valhalla 79
+9.7%
70−75
−9.7%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 99
+33.8%
70−75
−33.8%
Far Cry 5 85−90
−1.1%
85−90
+1.1%
Far Cry New Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 117
+31.5%
85−90
−31.5%
Horizon Zero Dawn 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Metro Exodus 144
+9.9%
130−140
−9.9%
Red Dead Redemption 2 96
+1.1%
95−100
−1.1%
Shadow of the Tomb Raider 213
−37.6%
293
+37.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
−1.2%
85−90
+1.2%
Watch Dogs: Legion 227
+72%
130−140
−72%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75
−17.3%
85−90
+17.3%
Assassin's Creed Valhalla 69
−4.3%
70−75
+4.3%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 90
+21.6%
70−75
−21.6%
Far Cry 5 85−90
−1.1%
85−90
+1.1%
Forza Horizon 4 157
−25.5%
190−200
+25.5%
Hitman 3 108
+21.3%
85−90
−21.3%
Horizon Zero Dawn 155
−44.5%
224
+44.5%
Shadow of the Tomb Raider 185
−55.7%
288
+55.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
−69.8%
180
+69.8%
Watch Dogs: Legion 74
−78.4%
130−140
+78.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+0%
95−100
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80−85
−1.3%
80−85
+1.3%
Far Cry New Dawn 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+37.8%
45−50
−37.8%
Assassin's Creed Valhalla 60
+30.4%
45−50
−30.4%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 76
+38.2%
55−60
−38.2%
Horizon Zero Dawn 121
−73.6%
210
+73.6%
Metro Exodus 90
+42.9%
63
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 141
−75.2%
247
+75.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 79
+27.4%
60−65
−27.4%
Watch Dogs: Legion 177
−11.9%
190−200
+11.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
+15.3%
70−75
−15.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 47
+38.2%
30−35
−38.2%
Horizon Zero Dawn 33
−470%
180−190
+470%
Metro Exodus 74
+37%
50−55
−37%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
−109%
146
+109%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+48.3%
27−30
−48.3%
Assassin's Creed Valhalla 38
+40.7%
27−30
−40.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 87
+50%
55−60
−50%
Shadow of the Tomb Raider 79
−88.6%
149
+88.6%
Watch Dogs: Legion 33
+57.1%
21−24
−57.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 46
+24.3%
35−40
−24.3%

É assim que RTX 3080 Mobile e RTX A6000 competem em jogos populares:

  • RTX A6000 é 46% mais rápido em 1080p
  • RTX A6000 é 75% mais rápido em 1440p
  • RTX A6000 é 132% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX 3080 Mobile é 114% mais rápido.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX A6000 é 470% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3080 Mobile está à frente em 27 testes (38%)
  • RTX A6000 está à frente em 24 testes (33%)
  • há um empate em 21 testes (29%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 42.67 58.58
Novidade 12 de Janeiro 2021 5 de Outubro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 48 GB
Consumo de energia (TDP) 115 Watt 300 Watt

O RTX 3080 Mobile tem uma vantagem de idade de 3 meses, e um consumo de energia 160.9% inferior.

O RTX A6000, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 37.3% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 500% superior.

O Quadro RTX A6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce RTX 3080 Mobile nos testes de desempenho.

GeForce RTX 3080 Mobile destinada para notebooks, e Quadro RTX A6000 - para estações de trabalho.


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