GeForce MX550 vs. Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

VS

Avaliação cumulativa da eficácia

Comparámos GeForce MX550 com RTX 500 Ada Generation Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

GeForce MX550
2021
2 GB GDDR6, 25 Watt
11.43
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 GB GDDR6, 35 Watt
26.64
+133%

O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile supera o MX550 por um impressionante 133% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX550 e RTX 500 Ada Generation Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho415209
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética32.2953.75
ArquiteturaTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome do códigoTU117SAD107
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)26 de Fevereiro 2024 (há menos de um ano)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX550 e RTX 500 Ada Generation Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX550 e RTX 500 Ada Generation Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10242048
Frequência do núcleo1065 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1320 MHz2025 MHz
Quantidade de transistores4,700 million18,900 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt35 Watt
Velocidade de texturização42.24129.6
Desempenho de ponto flutuante2.703 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264
Tensor Coressem dados64
Ray Tracing Coressem dados16

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX550 e RTX 500 Ada Generation Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX550 e RTX 500 Ada Generation Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória1500 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória96 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX550 e RTX 500 Ada Generation Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX550 e RTX 500 Ada Generation Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce MX550 e RTX 500 Ada Generation Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.7 (6.4)6.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.58.9

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX550 e RTX 500 Ada Generation Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX550 11.43
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 26.64
+133%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX550 10005
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+102%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce MX550 36560
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+81.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX550 6126
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136
+131%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX550 2470
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 5278
+114%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX550 e RTX 500 Ada Generation Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD46
−117%
100−110
+117%
4K28
−132%
65−70
+132%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
−114%
45−50
+114%
Cyberpunk 2077 21−24
−117%
50−55
+117%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−124%
85−90
+124%
Counter-Strike 2 21−24
−114%
45−50
+114%
Cyberpunk 2077 12
−125%
27−30
+125%
Forza Horizon 4 60
−117%
130−140
+117%
Forza Horizon 5 30−33
−117%
65−70
+117%
Metro Exodus 30−35
−119%
70−75
+119%
Red Dead Redemption 2 30−33
−117%
65−70
+117%
Valorant 45−50
−117%
100−105
+117%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−124%
85−90
+124%
Counter-Strike 2 21−24
−114%
45−50
+114%
Cyberpunk 2077 9
−100%
18−20
+100%
Dota 2 74
−130%
170−180
+130%
Far Cry 5 70
−129%
160−170
+129%
Fortnite 65−70
−124%
150−160
+124%
Forza Horizon 4 52
−131%
120−130
+131%
Forza Horizon 5 30−33
−117%
65−70
+117%
Grand Theft Auto V 55
−118%
120−130
+118%
Metro Exodus 30−35
−119%
70−75
+119%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−127%
200−210
+127%
Red Dead Redemption 2 30−33
−117%
65−70
+117%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−129%
80−85
+129%
Valorant 45−50
−117%
100−105
+117%
World of Tanks 160−170
−115%
350−400
+115%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−124%
85−90
+124%
Counter-Strike 2 21−24
−114%
45−50
+114%
Cyberpunk 2077 4
−125%
9−10
+125%
Dota 2 104
−131%
240−250
+131%
Far Cry 5 45−50
−122%
100−105
+122%
Forza Horizon 4 42
−126%
95−100
+126%
Forza Horizon 5 30−33
−117%
65−70
+117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−127%
200−210
+127%
Valorant 45−50
−117%
100−105
+117%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
−119%
35−40
+119%
Grand Theft Auto V 16−18
−106%
35−40
+106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−121%
150−160
+121%
Red Dead Redemption 2 10−11
−110%
21−24
+110%
World of Tanks 80−85
−129%
190−200
+129%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−117%
50−55
+117%
Cyberpunk 2077 9−10
−100%
18−20
+100%
Far Cry 5 27−30
−122%
60−65
+122%
Forza Horizon 4 27−30
−132%
65−70
+132%
Forza Horizon 5 18−20
−122%
40−45
+122%
Metro Exodus 24−27
−129%
55−60
+129%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−119%
35−40
+119%
Valorant 27−30
−124%
65−70
+124%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−125%
9−10
+125%
Dota 2 21−24
−127%
50−55
+127%
Grand Theft Auto V 21−24
−127%
50−55
+127%
Metro Exodus 7−8
−129%
16−18
+129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−121%
75−80
+121%
Red Dead Redemption 2 8−9
−125%
18−20
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−127%
50−55
+127%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−118%
24−27
+118%
Counter-Strike 2 4−5
−125%
9−10
+125%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Dota 2 21−24
−127%
50−55
+127%
Far Cry 5 14−16
−114%
30−33
+114%
Fortnite 12−14
−131%
30−33
+131%
Forza Horizon 4 16−18
−119%
35−40
+119%
Forza Horizon 5 9−10
−100%
18−20
+100%
Valorant 12−14
−125%
27−30
+125%

É assim que GeForce MX550 e Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile competem em jogos populares:

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile é 117% mais rápido em 1080p
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile é 132% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.43 26.64
Novidade 17 de Dezembro 2021 26 de Fevereiro 2024
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 12 nm 5 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 35 Watt

O GeForce MX550 tem um consumo de energia 40% inferior.

O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 133.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 140% mais avançado.

O RTX 500 Ada Generation Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX550 nos testes de desempenho.

GeForce MX550 destinada para notebooks, e RTX 500 Ada Generation Mobile - para estações de trabalho móveis.


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