GeForce MX330 vs. Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce MX330 com RTX 500 Ada Generation Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.23
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 GB GDDR6, 35 Watt
27.08
+335%

O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile supera o MX330 por um impressionante 335% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX330 e RTX 500 Ada Generation Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho587210
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética43.3653.85
ArquiteturaPascal (2016−2021)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome do códigoGP108AD107
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento10 de Fevereiro 2020 (5 anos atrás)26 de Fevereiro 2024 (há menos de um ano)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX330 e RTX 500 Ada Generation Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX330 e RTX 500 Ada Generation Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3842048
Frequência do núcleo1531 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1594 MHz2025 MHz
Quantidade de transistores1,800 million18,900 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)10 Watt35 Watt
Velocidade de texturização38.26129.6
Desempenho de ponto flutuante1.224 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464
Tensor Coressem dados64
Ray Tracing Coressem dados16

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX330 e RTX 500 Ada Generation Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX330 e RTX 500 Ada Generation Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória1502 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória48.06 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX330 e RTX 500 Ada Generation Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX330 e RTX 500 Ada Generation Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce MX330 e RTX 500 Ada Generation Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.9
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX330 e RTX 500 Ada Generation Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GeForce MX330 6.23
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.08
+335%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX330 4834
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+319%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX330 3762
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136
+276%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 5278
+355%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX330 e RTX 500 Ada Generation Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD23
−313%
95−100
+313%
4K24
−317%
100−110
+317%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−317%
50−55
+317%
Cyberpunk 2077 12−14
−323%
55−60
+323%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
−317%
100−105
+317%
Counter-Strike 2 12−14
−317%
50−55
+317%
Cyberpunk 2077 5
−320%
21−24
+320%
Forza Horizon 4 24−27
−317%
100−105
+317%
Forza Horizon 5 14−16
−329%
60−65
+329%
Metro Exodus 24
−317%
100−105
+317%
Red Dead Redemption 2 26
−323%
110−120
+323%
Valorant 21−24
−329%
90−95
+329%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−325%
85−90
+325%
Counter-Strike 2 12−14
−317%
50−55
+317%
Cyberpunk 2077 3
−300%
12−14
+300%
Dota 2 23
−313%
95−100
+313%
Far Cry 5 44
−332%
190−200
+332%
Fortnite 35−40
−332%
160−170
+332%
Forza Horizon 4 24−27
−317%
100−105
+317%
Forza Horizon 5 14−16
−329%
60−65
+329%
Grand Theft Auto V 21−24
−329%
90−95
+329%
Metro Exodus 11
−309%
45−50
+309%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−334%
230−240
+334%
Red Dead Redemption 2 18−20
−317%
75−80
+317%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−325%
85−90
+325%
Valorant 15
−333%
65−70
+333%
World of Tanks 95−100
−304%
400−450
+304%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
−309%
45−50
+309%
Counter-Strike 2 12−14
−317%
50−55
+317%
Cyberpunk 2077 3
−300%
12−14
+300%
Dota 2 64
−322%
270−280
+322%
Far Cry 5 27−30
−314%
120−130
+314%
Forza Horizon 4 24−27
−317%
100−105
+317%
Forza Horizon 5 14−16
−329%
60−65
+329%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−323%
220−230
+323%
Valorant 21−24
−329%
90−95
+329%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−329%
30−33
+329%
Grand Theft Auto V 7−8
−329%
30−33
+329%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−332%
160−170
+332%
Red Dead Redemption 2 5−6
−320%
21−24
+320%
World of Tanks 45−50
−322%
190−200
+322%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−309%
45−50
+309%
Cyberpunk 2077 6−7
−300%
24−27
+300%
Far Cry 5 12−14
−323%
55−60
+323%
Forza Horizon 4 12−14
−317%
50−55
+317%
Forza Horizon 5 9−10
−289%
35−40
+289%
Metro Exodus 8−9
−275%
30−33
+275%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−289%
35−40
+289%
Valorant 16−18
−306%
65−70
+306%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Dota 2 16−18
−312%
70−75
+312%
Grand Theft Auto V 16−18
−312%
70−75
+312%
Metro Exodus 1−2
−300%
4−5
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−317%
75−80
+317%
Red Dead Redemption 2 4−5
−300%
16−18
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−312%
70−75
+312%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−320%
21−24
+320%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Dota 2 24
−317%
100−105
+317%
Far Cry 5 7−8
−329%
30−33
+329%
Fortnite 6−7
−300%
24−27
+300%
Forza Horizon 4 6−7
−300%
24−27
+300%
Forza Horizon 5 4−5
−300%
16−18
+300%
Valorant 6−7
−300%
24−27
+300%

É assim que GeForce MX330 e Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile competem em jogos populares:

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile é 313% mais rápido em 1080p
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile é 317% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.23 27.08
Novidade 10 de Fevereiro 2020 26 de Fevereiro 2024
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 5 nm
Consumo de energia (TDP) 10 Watt 35 Watt

O GeForce MX330 tem um consumo de energia 250% inferior.

O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 334.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 180% mais avançado.

O RTX 500 Ada Generation Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX330 nos testes de desempenho.

GeForce MX330 destinada para notebooks, e RTX 500 Ada Generation Mobile - para estações de trabalho móveis.

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NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
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