GeForce MX350 vs. GTX 650 Ti

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce MX350 com GeForce GTX 650 Ti, incluindo especificações e dados de desempenho.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
7.30
+11.3%

O MX350 supera o GTX 650 Ti por um moderado 11% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX350 e GeForce GTX 650 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho538570
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados2.09
Eficiência energética25.054.09
ArquiteturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGP107GK106
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)9 de Outubro 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX350 e GeForce GTX 650 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX350 e GeForce GTX 650 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640768
Frequência do núcleo747 MHz928 MHz
Frequência em modo Boost937 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,300 million2,540 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)20 Watt110 Watt
Temperatura máximasem dados105 °C
Velocidade de texturização29.9859.39
Desempenho de ponto flutuante1.199 TFLOPS1.425 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3264

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX350 e GeForce GTX 650 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados145 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX350 e GeForce GTX 650 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1752 MHz5.4 GB/s
Largura de banda de memória56.06 GB/s86.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX350 e GeForce GTX 650 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Suporte de vários monitoressem dados4 Displays
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX350 e GeForce GTX 650 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX350 e GeForce GTX 650 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX350 e GeForce GTX 650 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX350 7.30
+11.3%
GTX 650 Ti 6.56

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX350 2811
+11.3%
GTX 650 Ti 2526

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX350 4371
+27.4%
GTX 650 Ti 3430

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GeForce MX350 13520
+69.4%
GTX 650 Ti 7979

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GeForce MX350 13921
+69.8%
GTX 650 Ti 8199

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GeForce MX350 12572
+102%
GTX 650 Ti 6223

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX350 e GeForce GTX 650 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD26
+23.8%
21−24
−23.8%
1440p31
+14.8%
27−30
−14.8%
4K25
+19%
21−24
−19%

Custo por fotograma, $

1080psem dados7.10
1440psem dados5.52
4Ksem dados7.10

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 13
+30%
10−11
−30%
Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Far Cry New Dawn 35
+16.7%
30−33
−16.7%
Forza Horizon 4 45−50
+20%
40−45
−20%
Hitman 3 20
+25%
16−18
−25%
Horizon Zero Dawn 129
+17.3%
110−120
−17.3%
Metro Exodus 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Red Dead Redemption 2 32
+18.5%
27−30
−18.5%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Watch Dogs: Legion 95
+11.8%
85−90
−11.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Assassin's Creed Valhalla 6
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 23
+27.8%
18−20
−27.8%
Far Cry New Dawn 25
+19%
21−24
−19%
Forza Horizon 4 45−50
+20%
40−45
−20%
Hitman 3 20
+25%
16−18
−25%
Horizon Zero Dawn 116
+16%
100−105
−16%
Metro Exodus 28
+16.7%
24−27
−16.7%
Red Dead Redemption 2 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 25
+19%
21−24
−19%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Watch Dogs: Legion 88
+17.3%
75−80
−17.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+25%
8−9
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 6
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 15
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 4 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Hitman 3 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Horizon Zero Dawn 20
+25%
16−18
−25%
Shadow of the Tomb Raider 19
+18.8%
16−18
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Watch Dogs: Legion 6
+20%
5−6
−20%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+25%
16−18
−25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry New Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 45−50
+15%
40−45
−15%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

É assim que GeForce MX350 e GTX 650 Ti competem em jogos populares:

  • GeForce MX350 é 24% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX350 é 15% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX350 é 19% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.30 6.56
Novidade 10 de Fevereiro 2020 9 de Outubro 2012
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 20 Watt 110 Watt

O GeForce MX350 tem uma pontuação de desempenho agregado 11.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 450% inferior.

O GeForce MX350 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 650 Ti nos testes de desempenho.

GeForce MX350 destinada para notebooks, e GeForce GTX 650 Ti - para computadores de mesa.


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  • 3
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  • 5
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  • 3
  • 4
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