GeForce MX350 vs GTX 650 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX350 z GeForce GTX 650 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
7.29
+11.1%

MX350 przewyższa GTX 650 Ti o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX350 i GeForce GTX 650 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności547578
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych2.10
Wydajność energetyczna25.004.09
ArchitekturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimGP107GK106
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania10 lutego 2020 (5 lat temu)9 października 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX350 i GeForce GTX 650 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX350 i GeForce GTX 650 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640768
Częstotliwość rdzenia747 MHz928 MHz
Częstotliwość w trybie Boost937 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million2,540 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)20 Watt110 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych105 °C
Szybkość wypełniania teksturami29.9859.39
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.199 TFLOPS1.425 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX350 i GeForce GTX 650 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych145 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX350 i GeForce GTX 650 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz5.4 GB/s
Przepustowość pamięci56.06 GB/s86.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX350 i GeForce GTX 650 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 Displays
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX350 i GeForce GTX 650 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX350 i GeForce GTX 650 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX350 i GeForce GTX 650 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX350 7.29
+11.1%
GTX 650 Ti 6.56

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX350 2809
+11.1%
GTX 650 Ti 2529

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX350 4371
+27.4%
GTX 650 Ti 3430

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce MX350 13522
+71.1%
GTX 650 Ti 7902

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GeForce MX350 13777
+68%
GTX 650 Ti 8199

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GeForce MX350 12572
+102%
GTX 650 Ti 6223

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX350 i GeForce GTX 650 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD27
+12.5%
24−27
−12.5%
1440p31
+14.8%
27−30
−14.8%
4K26
+23.8%
21−24
−23.8%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych6.21
1440pbrak danych5.52
4Kbrak danych7.10

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 31
+14.8%
27−30
−14.8%
Counter-Strike 2 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 16
+14.3%
14−16
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Battlefield 5 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Counter-Strike 2 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Fortnite 82
+17.1%
70−75
−17.1%
Forza Horizon 4 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Forza Horizon 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+19%
21−24
−19%
Valorant 129
+17.3%
110−120
−17.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 30
+25%
24−27
−25%
Counter-Strike 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 120
+20%
100−105
−20%
Cyberpunk 2077 6
+20%
5−6
−20%
Dota 2 83
+18.6%
70−75
−18.6%
Far Cry 5 23
+27.8%
18−20
−27.8%
Fortnite 43
+22.9%
35−40
−22.9%
Forza Horizon 4 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Forza Horizon 5 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Grand Theft Auto V 35
+16.7%
30−33
−16.7%
Metro Exodus 12
+20%
10−11
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+19%
21−24
−19%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Valorant 116
+16%
100−105
−16%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Counter-Strike 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 5
+25%
4−5
−25%
Dota 2 76
+16.9%
65−70
−16.9%
Far Cry 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Forza Horizon 4 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Forza Horizon 5 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+19%
21−24
−19%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Valorant 70−75
+13.8%
65−70
−13.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27
+12.5%
24−27
−12.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+17.8%
45−50
−17.8%
Grand Theft Auto V 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Valorant 75−80
+11.4%
70−75
−11.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 4 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Forza Horizon 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+20%
5−6
−20%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 30
+25%
24−27
−25%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

W ten sposób GeForce MX350 i GTX 650 Ti konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX350 jest 13% szybszy w 1080p
  • GeForce MX350 jest 15% szybszy w 1440p
  • GeForce MX350 jest 24% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.29 6.56
Nowość 10 lutego 2020 9 października 2012
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 20 Wat 110 Wat

GeForce MX350 ma 11.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 450% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX350 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 650 Ti.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX350 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 650 Ti - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
GeForce GTX 650 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1655 głosów

Oceń GeForce MX350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 1896 głosów

Oceń GeForce GTX 650 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX350 lub GeForce GTX 650 Ti, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.